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cocos2dandroid环境搭建

发布时间:2025-04-29 13:45:00

① 如何通过自学成为一名安卓软件开发工程师

我个人建议的入门途径是这样的:
1.第一阶段:认知上入门买一本纸质的android入门书籍,一定是入门的,比如我参与策划和编写的[Android开发入门和实战](《Google Android开发入门与实战》),给自己1周完整的时间按照里面的阅读建议阅读完,第一遍不需要完全读懂,特别是代码的地方,但是你需要尽量的尝试看懂(这个阶段不需要开电脑查资料,因为电脑上诱惑太多了,你的注意力会被其他干扰的)。读完这本书后,你基本上就从认知上入门了;
2.第二阶段:知识上入门认知入门后其实就比较简单了,拿过上面那本书,从环境搭建开始,到第一个例子,到书中其他的演示的例子都自己尝试跑一遍,遇到错误自己尝试解决,如果超过20分钟没解决掉,记得去《Google Android开发入门与实战》这个社区问,作者会第一时间帮助你的。跑完例子基本上就有对 android 有个大体上的入门了~
3.第三阶段:实战上入门有了基础认知吼,就进入到真正的 android 工程师成长轨迹中了,这个时候信息和知识就不是主要的了,这个阶段主要的按照知识点的形式来强化和实战,目的是持续学习在工作中会用到的各种技能~ 这个阶段的知识点很多,很多情况下一些人会抓不住重点,把时间花在一些另外20%的技术上去,所以按照我对 android 技术的理解和经验,推荐试试我们新发布的新产品《极客学院-android开发教程|android视频教程》,‘极客学院’是我们最新的一个收费产品(真的超值,30元/月的价格可以学习里面全部的课程,android 为主,还有 cocos2d 和 c 等课程),按知识点形式对真正有用的技术进行讲解;此外,务必去‘eoe Android开发者社区_Android开发论坛_Android开发’注册一个帐号,遇到问题自己搞不定的时候去和大家讨论讨论~
4.第四阶段:开发者圈子上入门前面说的很多都是自己一个人在战斗,要想更好的进入这个行业,需要有自己的开发者圈子,前面好像有同学也提到了诸如 GDG之类的活动,恩,就是这样的活动。

② 求cocos2d-x教程

cocos教程网络网盘免费资源在线学习

链接: https://pan..com/s/1lYZHKPPVuvBR4rddE1jasA

提取码: e2ht

cocos教程 极客学院Cocos2d-x源码 05_第5阶段 项目实战 04_第4阶段 功能扩展 03_第3阶段 常用功能 02_第2阶段 基础知识 01_第1阶段 环境搭建 5 使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境 4 Cocos Code IDE使用 3 Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境 2 Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍 1 WinMac环境Cocos2d-x开发环境搭建 06. HelloWorld示例详解.webm 05. 在Mac平台编译成Android程序.webm 04. Mac平台开发环境搭建.webm


③ 求个会crossapp的大神指导入门!

AC下的环境搭建相对Windows来说要简便许多。因此,我们首先尝试在MAC系统上搭建CrossApp的开发环境。下载CrossApp的工程,可通过9秒社区获取。接着,需要安装Android开发工具adt-bundle-mac以及android-ndk-r9c。参考Cocos2d-x的经验,建议使用android-ndk-r9c,因为r10可能会遇到一些问题。配置方面,由于MAC系统自带了Java和Python环境,无需额外配置这两项。

接下来,需要将Android和CrossApp的配置信息添加至.bash_profile文件中。打开终端,输入“pico .bash_profile”,在打开的文本编辑器中粘贴如下内容(请注意修改路径信息以适应您的环境):

[plain] view plain export COCOS2DX_ROOT=/Users/archer/Desktop/CrossApp-0.3.5
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/archer/Desktop/cocoandroid/adt-bundle-mac-x86_64
export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/archer/Desktop/cocoandroid/android-ndk-r9c
export NDK_ROOT=/Users/archer/Desktop/cocoandroid/android-ndk-r9c
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT

完成上述步骤后,保存文件并退出文本编辑器。接下来,需要在终端中输入source .bash_profile命令,以使环境变量生效。至此,MAC下的CrossApp开发环境已经搭建完成。

接下来,可以着手在Windows系统上进行环境搭建。鉴于Windows系统对环境变量的设置与MAC有所不同,建议参考官方文档或相关教程进行具体设置。在搭建完成后,可以尝试在Windows上运行简单的CrossApp项目,以确保开发环境的正确性。

对于CrossApp的使用,推荐从官方文档入手,了解其核心概念和基本用法。同时,可以关注一些开发者社区或论坛,了解最新的开发技巧和最佳实践。希望这些建议能帮助您顺利入门CrossApp开发!

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