㈠ 为什么有人说安卓系统用两年就卡,而苹果的iOS就不会这样
安卓系统的手机之前其实容易出现卡机的问题,但是近几年来已经好很多了,这是现在的国产手机安卓系统的,你正常使用两年,甚至说这三年没有什么特别高的使用需求的情况下,卡的情况都少了很多。
苹果的这个系统它当然有优点,也有缺点,比如说人们一直以来认为苹果的系统安全性都是非常好的,不会出问题,但是前一阵子的网络数据标出了Facebook后台时刻收集用户位置信息的这个问题,而且官方后来也承认你就算是关闭了位置,信息他们仍然会收集,这是后台的问题,不是我们个人能够设置的问题,所以说苹果的手机也不是绝对的安全,不是绝对的好,国产的手机现在也在不断的进步。
㈡ 为什么安卓比ios卡
系统内核的算法不同,安卓以后会越来越流畅的,现在一些高端安卓机的流畅度已经不输ios了
ios是封闭系统,所有软件开发商都只用开发一款软件就行,而安卓不同,有魅族华为小米等等众多不一样的基于安卓内核的系统,开发商想挨个定制,太难了,成本难以控制,所以一些软件难免会有不流畅,卡顿,闪退的现象,这也是很无奈的事情。
安卓的系统应用太广泛了,有很大一批用户还用着好几年前的安卓机,系统都还是32位的,所以像qq,微信这些软件都只能是32位,而ios不同,直接把所有软件都升级为64位,不需要想太多,因为在苹果目前看来,iphone6s及以后的系统都是64位,以前6,5s之类的已经过了好几年了,都是要淘汰的
㈢ 安卓手机为什么比苹果慢
1、响应机制
对于现在大部分已经更新使用的android 7.0的安卓手机,其实其的自身流畅度已经很高了,安卓系统与iOS系统相比,两大系统机制不一样,所以会存在差异。拿最简单的手机响应来说,当打开点击手机屏幕时,iOS反应的优先级屏幕,然后才是媒体,服务以及架构。
对于安卓手机来说,打开手机后安卓最先响应激活应用,然后才是屏幕最后是核心架构。所以安卓手机在响应上已经输在了起跑线。这些差异就是导致安卓手机越用越卡,而苹果手机则以系统流畅吸引大部分用户。
2、信息推送:
在信息推送的时候,iOS会通过服务器向苹果的云端发送信息,苹果再将信息推送到手机上,在这个信息推送过程中,iOS不会启动任何APP。对于同一个信息推送,安卓手机会先在后台启动这个信息推送的APP,同时还有可能唤醒相关联的全家桶APP。如此安卓手机越用越久,下的APP也越多,可能每一次消息推送时带动的关联APP也越来越多,所以安卓手机再高端,也会越用越慢!
3、开发机制:
因为安卓和iOS使用的开发程序不同,iOS使用Objective-C编程语言,而安卓手机使用java。Objective-C编程的优势是效率高但比较“唯一”,使得iOS在运行过程中不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。
JAVA编程的优势在于跨平台不过运行效率相对偏低,在运行时系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。所以安卓手机再用上高端,终究还是来自JAVA编程的机制。
4、系统层优化管理:
iOS是苹果独家定制的系统,有专门的团队进行优化,另外iOS系统的封闭化管理对于APP的开发框架有极为严格的限制,所以APP在iOS系统上运行对象比较单一。
安卓手机首先采用的并非谷歌原生系统,加上安卓系统的开放性以及国产的定制UI,极容易引发软件应用的自启,严重占领手机内存,CPU等问题。所以乱像的安卓市场,没有专门的系统优化和管理,手机自然会出现慢、卡等问题。
㈣ 为什么安卓比ios慢
虽然很多Android手机的配置都比iPhone要高,比如大多数Andorid手机的内存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB内存,但用过iPhone的人都知道Android手机在使用的时候总感觉没有那么顺滑,究竟为什么会出现这种现象呢?
Android没有iOS流畅的原因并非Java GC导致暂停,也不是因为Android运行的是Java编译的bytecode而iOS运行的native code,根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
这听起来似乎很抽象和难以理解,但大家可以尝试一下,使用你的iPad或者iPhone,打开Safari,然后加载一个复杂的网页,例如新浪网首页,当网页加载到一半的时候,把你的手指放在屏幕上,并且四处移动,你会发现所有的渲染立刻停止,在你拿开手指前,网页永远也不会继续加载。
而在Android设备上重复这个操作,你会发现,浏览器会继续尝试加载页面并渲染HTML,试图多任务同时进行,因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的,这也就是Galaxy S II能够非常平滑的原因。
在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
由于这个原因,新发布的Galaxy Nexus,甚至配备四核处理器的话说EeePad Transformer Prime平板电脑都无法保证顺滑的操作体验,这些设备只能与3年前的iPhone顺滑程度相比,那么Android团队为什么不从根本解决这个问题呢?
除了UI渲染之外,Android缺乏有效的的硬件加速也是一个原因,在不同的Android手机上的硬件加速存在巨大差异,而苹果是唯一一个既做硬件又做软件的手持设备公司,只有苹果可以在硬件中插入对软件的优化,使得基于苹果芯片的设备不仅省电,而且流畅。
实际上,Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可能了。因为如果这样Android应用市场中的所有程序将变得不可用,这种关系将一直处于恶性循环之中。
㈤ 为什么安卓手机越用越卡,而苹果手机就不会
现在随着手机的硬件配置越来越高,2016年已经出现了譬如一加手机3,还有VIVO,小米等多家旗舰的4G内存空间的手机,甚至还出现了6G内存空间的手机,但是流畅度方面,仍然赶不上1G内存的苹果5S,而且会越来越卡!为什么会这样呢?曾经小米的高管曾说过,少装app,小米的手机也可以很流畅,但是不装app,手机的作用就削弱了好多,这样的手机就没有多大吸引力了吧!为什么配置越高的安卓手机比低配置的苹果手机要卡顿呢?为什么装了同样的app的苹果IOS比安卓流畅那么多呢?
3、软件厂商在推出新软件时,安卓手机用户不必急于更新,可耐心等上几个礼拜。
4、多清除缓存等垃圾,这些东西非常占手机内存。
5、安装软件尽量别安到机身内存,安装到SD卡里面最好。
6、刷机,有风险需谨慎,没有经验的朋友可在网上多查一些此方面的内容后在进行操作。
㈥ 为什么安卓手机用的时间长会比苹果手机用的时间长的卡
安卓手机和苹果手机是不同的两大系统,因为安卓的手机它使用的是谷歌公司所提供的安卓系统,而苹果的手机是使用苹果公司所提供的IOS系统,一个系统是开源的,一个系统是闭源的,最终在长久使用的情况下结果当然是不一样的。
苹果的手机能那么流畅,与它们的芯片当然也是分不开的,因为苹果的芯片在芯片制造行业来说,算是同行业领先半年乃至说一年以上的水平,他们的芯片有一个特点就是单核运行会有更流畅的速度,也就是说在浏览一些网页,进行一些简单的手机操作的时候,他们的手机会有更快的反应速度,在运行大型游戏的时候和他们的多核协作功能也丝毫不逊色,比我们现在所常用的骁龙麒麟都要好那么一丢丢。
㈦ 为什么安卓比iOS卡
因为安卓用虚拟机来确保各种厂商的手机各种不同都能兼容,不像iOS。art优化了很多效率。
因为安卓应用后台运行占用系统资源,QQ什么的24小时服务不能停,各种应用自启动。android7.0好了很多
因为iOS是先响应UI后处理,所以看上去不卡。而Android是先处理后响应UI,所以你能看到停顿
㈧ 为什么苹果用多久都不卡 安卓会越用越卡
1,开发角度:
从开发角度来看,iOS用的是Objective-C编程,而安卓则通过java虚拟机来运行,前者比后者的效率更高。从内存管理的角度来看,由于IOS的内存用完会被立即回收,而安卓则是由后台管理内存,因此从效率角度来说,显然IOS更加高效流畅。
2,软件生态:
除了底层角度iOS更加高效之外,软件生态也非常重要。首先iPhone的软件必须在App Store上下载,而App Store上架应用是必须要经过苹果严格审核的,这样就避免了某些不规范的App拖慢手机系统,从开发者角度来看,由于iPhone的机型相对较少,因此可以针对具体的机型做针对优化。
安卓系统非常开放,因此可以在任何地方下载到App,App的行为也比较“流氓”,会拖慢系统,另外开发者在App开发过程中会想办法兼容各种硬件,因此不会在流畅度上做太多的优化,导致安卓越来越卡。
3,后台机制:
(1)除此之外,影响流畅度的另一个关键是后台机制的差距。安卓手机当你按下Home键之后,软件被放在了后台继续运行,时间长了后台会被各种App占满,所以安卓手机刚开始很流畅,后来越来越卡,原因之一就是内存被后台各种App占用着,占用资源拖慢了系统。
(2)而iOS的做法完全不同,当按下Home键之后,软件其实已经被内存回收了,但是此刻的数据系统已经保存了下来,当再次打开App时,数据会自动恢复回来,导致认为它并没有结束后台。
4,从响应级别:
iOS系统是优先响应触摸的,假设万一硬件性能不够用了,系统很卡顿,此时如果触摸屏幕,系统会优先调用资源来对你的操作做出响应,让人感觉很流畅。最后IOS整体的UI、交互以及系统动画都非常人性化且符合直觉,给人一种流畅好用直观的感觉。
防止手机卡顿的技巧:
1,不使用动态壁纸:
动态壁纸的确非常有意思,但是会占去一部分的资源,为了使自己的安卓手机系统运转相对迅速,最好还是把动态壁纸关掉,换成静态的。如何解决智能手机变卡变慢的技巧。
2,少用一些桌面小工具:
可能有的朋友觉得在自己的安卓手机系统上加入一些小工具如天气,搜索,或者地图等等,自己会感觉非常的方便,的确是这样,如果自己常用的话,是。但是如果自己拆了自己的桌面小工具的话,自己会发现自己的安卓手机启动速度也快了,运转速度也相对流畅了很多了。
3,关掉一部分后台应用:
自己最好在自己的手机安装一个应用管理如监控工具,这样当自己不再使用应用,但是应用还在运行的情况xia,自己就可以关掉应用,节省内存。
4,更新系统:
当系统的更新可用的时候,最好更新到最新的系统。如何解决智能手机变卡变慢的技巧。
5,恢复出厂设置:
手机上所有的个性化设置都可能会造成手机运行速度的xia降,在自己更换一个手机之前,自己可以试着恢复出厂设置,因为原装的系统或者是设置也好都是经过生产厂家反复测试后然后设置好的。在这之前,注意做好备份。
㈨ 《为什么安卓手机越用越卡,永远比不上苹果IOS系统》
你好 各有所长各有所短。 苹果卖的是系统,安卓比的是硬件。 苹果手机美化是硬伤,成为街机也是很多人不想用苹果机的原因。 苹果手机不越狱什么都玩不了,除非你有钱。手机是越越狱系统就越不稳定。 安卓手机界面来讲是最美观的了,各种第三方桌面能把你的安卓手机弄成wp界面、苹果界面以及各种另类界面。 安卓手机必须要装优化大师,玩游戏之后就要进行优化,用个一年半年的就要刷一下。 安卓旗舰手机也不是像你说的卡到那么严重,玩过游戏一键优化不就解决了? 欢迎追问,请及时采纳,谢谢