‘壹’ 单片机控制音乐
按键很短,但是,播放音乐很长时间的
怎么能在播放音乐时,再相应按键?
定义一个变量,用按键去改变这个变量的数值,
当=1时,播放第一首,
=2 时,放第二首,
=3 时,放第三首,
......
= 8 时,播放8首,再=0;
循环
‘贰’ 求几首单片机经典歌曲乐谱,及蜂鸣器驱动原理和 C语言程序。
建议用小喇叭,效果比蜂鸣器好很多,驱动就是正负极啊,一接就好了,当时做这个不是难点。C语言程序网上可以搜到的,这里歌曲乐谱都是一些数组组成,你换歌相当于换数组里的数,所以意思就是程序模板是不变的。定时器可能会用到,你说的中断切换歌曲也是可以实现的。
‘叁’ 跪求单片机歌曲编写好的程序,
NUM EQU 30H
UP EQU P3.6
DN EQU P3.7
ORG 0000H
AJMP START ;Fosc=12MHz
ORG 000BH ;T0 中断入口地址
AJMP INT_T0
ORG 001BH ;T1 中断入口地址
AJMP INT_T1
START:
MOV SP, #60H
MOV TMOD, #11H
MOV IE, #8AH
MOV IP, #08H ;T1中断优先于T0中断
MOV TH1, #3CH
MOV TL1, #0BH ;以上为系统初始化,T=60ms
W1: MOV P2, #01110001B ;等待提示"F" ,01110001
LCALL GETKEY
CJNE A, #0FFH, W1
MOV A, B
CJNE A, #0AH, W2
LCALL KEY_A ;输入键是'A',转KEY_A
SJMP W1
W2: CJNE A, #0BH, W3
LCALL KEY_B ;输入键是'B',转KEY_B
W3: CJNE A, #0CH, W4
LCALL KEY_C ;输入键是'C',转KEY_C
W4: CJNE A, #0DH, W5
LCALL KEY_D
SJMP W1 ;输入键是'D',转KEY_D
W5: CJNE A,#0EH,W6 ;下一首
INC NUM
MOV A,NUM
CJNE A,#4,W51
W51:
JC W52
MOV NUM,#0
W52:
MOV A,NUM
SJMP D0
W6: CJNE A,#0FH,W7 ;上一首
MOV A,NUM
JNZ W61
MOV NUM,#4
W61:
DEC NUM
MOV A,NUM
SJMP D0
W7:
SJMP W1
KEY_A: ;从1~4按顺序播放
LCALL MUSIC1 ;乐曲《我和你》
LCALL MUSIC2 ;乐曲《万水千山总是情》
LCALL MUSIC3 ;乐曲《送别》
LCALL MUSIC4 ;乐曲《北京欢迎您》
RET
KEY_B: ;从1~4循环播放
T11: LCALL KEY_A
SJMP T11
RET
KEY_C: ;循环播放某一乐曲
T3: LCALL GETWORD
CJNE A, #0FFH, T3
MOV A, B
D0:
JNZ D1
SJMP E0
D1: DEC A
JNZ D2
SJMP E1
D2: DEC A
JNZ E3
SJMP E2
E0: LCALL MUSIC1 ;乐曲《我和你》
SJMP E0
E1: LCALL MUSIC2 ;乐曲《万水千山总是情》
SJMP E1
E2: LCALL MUSIC3 ;乐曲《送别》
SJMP E2
E3: LCALL MUSIC4 ;乐曲《北京欢迎您》
SJMP E3
RET
KEY_D: ;从某一乐曲开始播放,播放完后停止
T2: LCALL GETWORD
CJNE A, #0FFH, T2
MOV A, B
CJNE A, #00H, B1
SJMP C0
B1: CJNE A, #01H, B2
SJMP C1
B2: CJNE A, #02H, C3
SJMP C2
C0: LCALL MUSIC1 ;乐曲《我和你》
C1: LCALL MUSIC2 ;乐曲 《万水千山总是情》
C2: LCALL MUSIC3 ;乐曲《送别》
C3: LCALL MUSIC4 ;乐曲《北京欢迎您》
RET
MUSIC1: ;第一首《我和你》
MOV P2, #00000110B ;显示1,00000110
MOV R5, #11111001B
MOV 52H, #HIGH TABLE10
MOV 53H, #LOW TABLE10
MOV NUM,#0
LCALL music
RET
MUSIC2: ;第二首《万水千山总是情》
MOV P2, #01011011B ;显示2,01011011
MOV R5, #10100100B
MOV 52H, #HIGH TABLE20
MOV 53H, #LOW TABLE20
MOV NUM,#1
LCALL music
RET
MUSIC3: ;第三首《送别》
MOV P2, #01001111B ;显示3,01001111
MOV R5, #10110000B
MOV 52H, #HIGH TABLE30
MOV 53H, #LOW TABLE30
MOV NUM,#2
LCALL music
RET
MUSIC4: ;第四首《北京欢迎您》
MOV P2, #01100110B ;显示4,01100110
MOV R5, #10011001B
MOV 52H, #HIGH TABLE40
MOV 53H, #LOW TABLE40
MOV NUM,#3
LCALL music
RET
music: MOV R3,#00H ;音乐解码器
NEXT20:
MOV A,P3
ORL A,#0C0H
MOV P3,A
MOV A,P3
CPL A
ANL A,#0C0H
JZ NEXT21
POP ACC
POP ACC
LJMP W1
RET
NEXT21:
MOV A, R3
MOV DPH, 52H
MOV DPL, 53H
MOVC A, @A+DPTR
MOV R2, A
JZ STOP
ANL A, #0FH
MOV R1, A
MOV A, R2
SWAP A
ANL A, #0FH
JNZ SING
CLR TR0
JMP W11
;----------------------------------------------------------
SING:
DEC A
MOV 22H, A
RL A
MOV DPTR, #TABLE00
MOVC A, @A+DPTR
MOV TH0, A
MOV 21H, A
MOV A, 22H
RL A
INC A
MOVC A, @A+DPTR
MOV TL0, A
MOV 20H, A
SETB TR0
SETB TR1
W11:
LCALL DELAY3
INC R3
LJMP NEXT20
;-----------------------------------------------------------
STOP:
CLR TR0
CLR TR1
RET
;***************************************************
;定时器0中断子程序
;***************************************************
INT_T0:
CLR TR0
MOV TL0, 20H
MOV TH0, 21H
CPL P3.0
SETB TR0
RETI
;***************************************************
;定时器1中断子程序
;***************************************************
INT_T1:
CLR TR1
CLR TR0
LCALL KEY_E
MOV TH1, #3CH
MOV TL1, #0BH
DJNZ 60H, OUT
MOV 60H, #20
OUT:
SETB TR1
RETI
KEY_E:
JB P3.1, L2 ;中断键盘检测
LCALL DELAY2 ;消除抖动
JB P3.1, L2 ;如果是高电平就跳到L2
JNB P3.1, $ ;如果仍然是低电平就执行中断程序
MOV P2, #0111100B ;让LED显示E,01111001
L3: JB P3.1, $ ;检测低电平,直到低电平时才跳出该指令
LCALL DELAY2
JB P3.1, L3
JNB P3.1, $ ;如果再来一个高电平才跳出中断
MOV P2,R5
L2: SETB TR0
RET
GETKEY: ;读A B C D键盘子程序
SA: JB P1.0, SB ;读A,是高电平表示没有按键,跳转到SB
LCALL DELAY2
JB P1.0, SA
JNB P1.0, $
MOV P2, #01110111B ;显示A,01110111
MOV R5, #10001000B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0AH
RET
SB: JB P1.1, C11 ;读B,是高电平表示没有按键按下,跳转到C11
LCALL DELAY2
JB P1.1, SB
JNB P1.1, $
MOV P2, #01111100B ;显示B,01111100
MOV R5, #10000011B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0BH
RET
C11:JB P1.2, ED1 ;读C
LCALL DELAY2
JB P1.2, C11
JNB P1.2, $
MOV P2, #00111001B ;显示C,00111001
MOV R5, #11000110B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0CH
RET
ED1:
JB P1.3, L0 ;读D
LCALL DELAY2
JB P1.3, ED1
JNB P1.3, $
MOV P2, #01011110B ;显示D,01011110
MOV R5, #10100001B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0DH
L0: JB UP,L01
LCALL DELAY2
JB UP,L01
JNB UP,$
MOV A,#0FFH
MOV B,#0EH
RET
L01:
JB DN,L02
LCALL DELAY2
JB DN,L02
JNB DN,$
MOV A,#0FFH
MOV B,#0FH
L02:
RET
GETWORD: ;读音乐序号子程序
S1: JB P1.4, S2 ;读1键
LCALL DELAY2
JB P1.4, S1
JNB P1.4, $
MOV P2, #00000110B ;显示1
MOV R5, #11111001B
MOV A, #0FFH
MOV B, #00H
RET
S2: JB P1.5, S3 ;读2键
LCALL DELAY2
JB P1.5, S2
JNB P1.5, $
MOV P2, #01011011B ;显示2
MOV R5, #10100100B
MOV A, #0FFH
MOV B, #01H
RET
S3: JB P1.6,S4 ;读3键
LCALL DELAY2
JB P1.6,S3
JNB P1.6,$
MOV P2,#01001111B ;显示3
MOV R5,#10110000B
MOV A,#0FFH
MOV B,#02H
RET
S4: JB P1.7, L1 ;读4键
LCALL DELAY2
JB P1.7, S1
JNB P1.7, $
MOV P2, #01100110B ;显示4
MOV R5, #10011001B
MOV A, #0FFH
MOV B, #03H
L1: RET
DELAY: ;延时子程序
PUSH 0 ;保存现场
PUSH 1
MOV 0, #0H
DELAY1: MOV 1, #0H
DJNZ 1, $
DJNZ 0, DELAY1
POP 1 ;恢复现场
POP 0
RET
DELAY2: MOV 41H, #100 ;延时子程序2
F1: MOV 42H, #250
DJNZ 42H, $
DJNZ 41H, F1
RET
DELAY3: ;延时子程序3
MOV R7, #2
W22: MOV R4, #125
W33: MOV R0, 248
DJNZ R0, $
DJNZ R4, W33
DJNZ R7, W22
DJNZ R1, DELAY3
RET
TABLE00: ;频率表
DW 64260,64400,64524,64580 ;简码值 低音5, 低音6, 低音7,1
DW 64684,64777,64820,64898 ; 简码值 2,3,4,5
DW 64968,65030,65058,65110 ; 简码值 6,7,高音1,高音
DW 65157,65178,65217 ;简码值 高音3,高音4,高音5
;--------------------------------------------------------------------
;第一首《我和你》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE10: DB 64H,82H,42H,48H
DB 54H,64H,18H
DB 44H,54H,64H,84H
DB 5CH
DB 64H,84H,44H,04H,42H
DB 54H,64H,28H
DB 54H,14H,54H,64H
DB 4CH
DB 98H,88H
DB 98H,48H
DB 64H,24H,64H,84H
DB 5CH
DB 64H,82H,42H,48H
DB 54H,64H, 28H
DB 54H,14H,54H,34H
DB 4CH
DB 00H
;--------------------------------------------------------------------
;第二首《万水千山总是情》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE20: DB 64H,74H,84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB 54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB 24H,18H, 44H,54H,64H,84H,94H,64H,5CH
DB 64H,74H,84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB 54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB 24H,18H, 44H,64H,54H,04H,42H,24H,44H,4CH
DB 64H,84H,9CH,0A4H,94H,74H,84H,04H,92H,8CH,64H,88H
DB 64H,84H,9CH,0A4H,0A4H,94H,84H,64H,5CH
DB 64H,74H, 84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB 54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB 24H,18H,44H,64H,54H,42H,24,44H,4CH
DB 00H
;--------------------------------------------------------------------
;第三首《送别》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE30: DB 84H,62H,82H,0B8H
DB 94H,0B2H,92H,88H
DB 84H,42H,52H,64H,52H,44H
DB 5CH
DB 84H,62H,82H,0B4H,04H,82H
DB 94H,0B4H, 88H
DB 84H,52H,62H,74H,04H,32H
DB 4CH
DB 94H,0B4H,0B8H
DB 0A4H,92H,0A2H,0B8H
DB 92H,0A2H,0B2H,92H,92H,82H,62H,42H
DB 5CH
DB 84H,62H,82H,0B4H,04H,0A2H
DB 94H,0B4H,88H
DB 84H,52H,62H,74H,04H,32H
DB 4CH
DB 00H
;--------------------------------------------------------------------
;第四首《北京欢迎您》
;--------------------------------------------------------------------
TABLE40: DB 62H,82H,62H,52H,12H
DB 62H,52H,12H,64H
DB 62H,52H,22H,42H
DB 62H,54H
DB 52H,42H,22H,42H
DB 52H,62H,82H,52H
DB 62H,92H,82H,12H
DB 52H,44H
DB 52H,42H,22H,42H
DB 52H,62H,82H,52H
DB 62H,92H,82H,82H
DB 68H
DB 52H,62H,52H,42H
DB 82H,92H,64H
DB 22H,62H,64H
DB 54H,64H
DB 64H,84H
DB 0B2H,82H,94H
DB 02H,92H,82H,62H
DB 62H, 82H,88H
DB 00H
END
‘肆’ 求单片机 音乐播放的c代码
代码的格式,是由编程者设计的,并没有统一的规范。
下面的链接可供参考。
http://hi..com/%d7%f6%b6%f8%c2%db%b5%c0/blog/item/88bfff323ec42ef21b4cff09.html
‘伍’ 单片机歌曲代码
#include "reg51.h"
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar * TABLE ;
code uint TABLE1 [15]={64260,64400,64524,64580,
64684,64777,64820,64898,
64968,65030,65058,65110,
65157,65178,65217};
code uchar SONG [ ]={
//1. 迟来的爱
};
code uchar SONG1 [ ]={
//2.两只蝴蝶
};
code uchar SONG3 [ ]={
//4.一个师傅三个徒弟
};
uchar hjsz;
uchar ljsz;
uchar jpm;
uchar yfm;
uchar t0 =0;
uint i=0;
sbit Speaker =P1^0;
uint k;
void Delay1()
{
for ( k=0;k<20000;k++);
}
void Lignt( )
{ uchar t;
for(t=0;t<10;t++)
{
P2=0xff;
Delay1();
P2=0x00;
Delay1();
}
}
void Lignt1( )
{
P2=0xaa;
Delay1();
P2=0x55;
Delay1();
}
void Delay(uchar t0)//延时
{
while(t0--) //决定节拍
Lignt1();
}
void Delay2(uchar w0)//延时
{
while(w0--) //决定节拍
Lignt();
}
void T0Int() interrupt 1//TIMER0
{
TL0 = ljsz;
TH0 = hjsz;
Speaker=!Speaker;
}
void ExtInt0() interrupt 0//INT0
{
if(t0>10)
t0=0;
i=0; // 全局变量,指向歌谱的第1个
switch(t0++)
{
case 0 : TABLE=SONG;break; //选择第1首
case 1 : TABLE=SONG1;break;//选择第2首
case 2 : TABLE=SONG2;break;//选择第3首
case 3 : TABLE=SONG3;break;//选择第4首
case 4 : TABLE=SONG4;break;//选择第5首
case 5 : TABLE=SONG5;break;//选择第6首
case 6 : TABLE=SONG6;break;//选择第7首
case 7 : TABLE=SONG7;break;//选择第8首
case 8 : TABLE=SONG8;break;//选择第9首
case 9 : TABLE=SONG9;break;//选择第10首
}
}
void songsing()//发音程序
{
i=0;
while(TABLE[i])
{
jpm=TABLE[i]&0x0f; //节拍值
yfm=(TABLE[i]>>0x04)&0x0f;//简谱值
if(yfm) //简谱为1,取计数值
{
yfm=yfm-1;
hjsz=(uchar)(TABLE1[yfm]>>0x08);//取计数值高字节
TH0 = hjsz;
ljsz=(uchar)(TABLE1[yfm]); //取计数值低字节
TL0 = ljsz;
TR0 = 1; //启动TIMER0
}
else TR0 = 0; //简谱为0,不发音
Delay(jpm); //节拍延时
i++;
}
}
void main(void)
{
TMOD =0X01;//设TIMER0在MODE1
TCON =0X01;//外部中断INT0,下降沿触发
IE =0x83;//开中断(INT0,TIMER0)
IP =0x00;//设置中断优先级
TABLE=SONG0;
while(1)
{
Lignt( );
songsing();//调用发音程序
TR0 = 0;//停止TIMER0
Delay2(1);
TABLE=SONG0;// 更改歌曲0
songsing();
}
}
‘陆’ 歌曲怎么放在单片机里面
你们那些东西不叫音乐,叫声音...
不过楼主要的也就是不同的声音组合起来放在单片机里的.单片机里真正的音乐是要用一定格式存放的,比如MIDI,有严格的协议的.
‘柒’ 能提供几首单片机的歌曲代码用蜂鸣器唱的
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.
//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;
//所以拿出谱子, 试探编吧!
sbit out=P2^3;
unsigned char n=0; //n为节拍常数变量
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};
void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}
void delay (unsigned char m) //控制频率延时
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}
void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序
{
while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
}
void main()
{ unsigned char p,m; //m为频率常数变量
unsigned char i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数
TR0=1; //开定时器1
while(n!=0) out=~out,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)
TR0=0; //关定时器1
}
}
‘捌’ 单片机 音乐程序编写 歌曲《小星星》
只有音乐发声汇编程序,没有加入LED灯,供参考。数据代码已改为小星星发声
;**********************************************
ORG 0000H
SJMP MAIN
ORG 0BH
AJMP TIME0
;*************主程序************************
MAIN: MOV SP,#60
MOV TMOD,#01H ;T0定时工作方式
MOV IE,#82H ;CPU 中断允许,T0中断允许
START0: MOV 30H,#00H ;TABLE 相对地址指针
NEXT: MOV A,30H
MOV DPTR,#TABLE ;到TABLE处取 简谱码 节拍 码
MOVC A,@A+DPTR
MOV R2,A ;取到的简谱码 节拍码 暂存于R2中
JZ ENDF ;取到 00 结束
ANL A,#0FH ;否,取低四位 节拍 码
MOV R5,A ;将节拍码存于R5中
MOV A,R2 ;简谱码 节拍 码 给A
SWAP A ;高4位 与 低4位 交换
ANL A,#0FH ;取简谱 码
JNZ SING ;取到的简谱 码不是0,则去发声
CLR TR0 ;取到0 则不发声
SJMP DLY1 ;节拍延时子程序( 随节拍码变化,延时时间不同)
;---------------发声-----------------------
SING: DEC A ;取到的简谱码减1
;(简谱码计数值16位数据存储首地址从TABLE1 《相对地址》0处开始放起,所以要减1)
MOV 22H,A ;存入(22H)中
RL A ;乘2 因为取的数据占两字节(16位)
;所以指针增加量要乘2
MOV DPTR,#TABLE1
;...........简谱码转换为相应定时器16位计数值.............
MOVC A,@A+DPTR ;到TABLE1取相应的高字节计数值
MOV TH0,A ;高字节计数值存入TH0和(21H)中
MOV 21H,A
MOV A,22H ;减1的简谱码给A
RL A ;乘2 因为取的数据占两字节(16位)
;所以指针增加量要乘2
INC A ;A 增加 取下一个字节计数值
;...........简谱码转换为相应定时器16位计数值.............
MOVC A,@A+DPTR ;到TABLE1取相应的低字节计数值
MOV TL0,A ;低字节计数值存入TL0和(20H)中
MOV 20H,A
SETB TR0 ;启动T0定时器让喇叭发出不同频率声音
;---------------节拍延时-------------------
DLY1: ACALL DELAY ;基本单位时间为1/4拍 187ms
INC 30H ;取下一个简谱码 节拍 码
SJMP NEXT
;---------------歌放完结束---------------
ENDF: CLR TR0 ;关闭T0定时器
AJMP START0 ;反复循环
;****T0中断子程序(用来驱动喇叭发出不同频率声音)**************
TIME0: PUSH ACC
PUSH PSW
MOV TL0,20H ;重装计数值
MOV TH0,21H
CPL P3.7 ;驱动发声
POP PSW
POP ACC
RETI
;******************节拍延时187ms****************************
DELAY: MOV R7,#187 ;187ms延时子程序
DLY2: MOV R4,#02
DLY3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,DLY3
DJNZ R7,DLY2
DJNZ R5,DELAY
RET
;*******音符T值表(用来让定时器发出不同的频率)**DW 表示一个 计数值 占两个字节存储单元***************
TABLE1: DW 64260,64400,64524,64580,64684 ;低音SO 低音LA 低音SI /中音DO 中音RE
DW 64777,64820,64898,64968,65030 ;中音MI 中音FA 中音SO 中音LA 中音SI
DW 65058,65110,65157,65178,65217 ;高音DO 高音RE 高音MI 高音FA 高音SO
;*********简谱码 节拍码(高4位简谱码 ,低4位节拍码)*************
TABLE: DB 44H,44H,84H,84H ; 1 1 5 5
DB 094H,094H,88h ; 6 6 5 -
DB 74H,74H,63H,63H; 4 4 3 3
DB 52H,52H,48h ; 2 2 1-
DB 84H,84H,74H,74H ; 5 5 4 4
DB 64H,64H,58h; 3 3 2-
DB 84H,84H,74H,74H ; 5 5 4 4
DB 64H,64H,58h ; 3 3 2-
DB 44H,44H,84H,84H ; 1 1 5 5
DB 094H,094H,88h; 6 6 5 -
DB 74H,74H,63H,63H; 4 4 3 3
DB 52H,52H,48h; 2 2 1-
END
‘玖’ 谁能给我几首51单片机流行歌曲 的源代码!
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->程序代码:(以下代码奏出八月桂花香这首曲子) ORG 0000H LJMP START ORG 000BH INC 20H ;中断服务,中断计数器加1 MOV TH0, #0DBH MOV TL0, #0FFH ;11.0592M晶振,形成10毫秒中断 RETISTART: MOV SP, #50H MOV TH0, #0DBH MOV TL0, #0FFH MOV TMOD, #01H MOV IE, #82HMUSIC0: NOP MOV DPTR, #DAT ;表头地址送DPTR MOV 20H, #00H ;中断计数器清0MUSIC1: NOP CLR A ;A清零 MOVC A, @A+DPTR ;查表取代码 JZ END0 ;是00H,则结束 CJNE A, #0FFH, MUSIC5 ;如果不是休止符,往下执行,;以R6作为音符频率控制,唱R7节拍那么久。 LJMP MUSIC3MUSIC5: NOP MOV R6, A ;R6=18H音符的频率 INC DPTR ;DPTR加1 MOV A, #0 MOVC A, @A+DPTR ;取节拍代码送R7 MOV R7,A ;R7=30H音符发音的时间 SETB TR0 ;启动计数MUSIC2: NOP CPL P3.2 ;P3.2是音乐输出引脚 MOV A, R6 MOV R3, A ;R3=R6=18H LCALL DEL MOV A, R7 CJNE A, 20H, MUSIC2 ;中断计数器(20H)=R7否?;不等,则继续循环 MOV 20H, #00H ;等于,则取下一代码 INC DPTR LJMP MUSIC1MUSIC3: NOP ;休止100毫秒 CLR TR0 MOV R2, #0DH ;R2=13MUSIC4: NOP MOV R3, #0FFH ;R3=255 LCALL DEL DJNZ R2, MUSIC4 INC DPTR LJMP MUSIC1END0: NOP MOV R2, #0FFH ;歌曲结束,延时1秒后继续MUSIC6: MOV R3, #00H LCALL DEL DJNZ R2, MUSIC6 LJMP MUSIC0DEL: NOPDEL3: MOV R4, #02H DEL4: NOP DJNZ R4, DEL4 NOP DJNZ R3, DEL3 RET NOPDAT:DB 18H, 30H, 1CH, 10H, 20H, 40H, 1CH, 10HDB 18H, 10H, 20H, 10H, 1CH, 10H, 18H, 40HDB 1CH, 20H, 20H, 20H, 1CH, 20H, 18H, 20HDB 20H, 80H, 0FFH, 20H,30H, 1CH, 10H, 18HDB 20H, 15H, 20H, 1CH, 20H, 20H, 20H, 26HDB 40H, 20H, 20H, 2BH, 20H, 26H, 20H, 20HDB 20H, 30H, 80H, 0FFH,20H, 20H, 1CH, 10HDB 18H, 10H, 20H, 20H, 26H, 20H, 2BH, 20HDB 30H, 20H, 2BH, 40H, 20H, 20H, 1CH, 10HDB 18H, 10H, 20H, 20H, 26H, 20H, 2BH, 20HDB 30H, 20H, 2BH, 40H, 20H, 30H, 1CH, 10HDB 18H, 20H, 15H, 20H, 1CH, 20H, 20H, 20HDB 26H, 40H, 20H, 20H, 2BH, 20H, 26H, 20HDB 20H, 20H, 30H, 80H, 20H, 30H, 1CH, 10HDB 20H, 10H, 1CH, 10H, 20H, 20H, 26H, 20HDB 2BH, 20H, 30H, 20H, 2BH, 40H, 20H, 15HDB 1FH, 05H, 20H, 10H, 1CH, 10H, 20H, 20HDB 26H, 20H, 2BH, 20H, 30H, 20H, 2BH, 40HDB 20H, 30H, 1CH, 10H, 18H, 20H, 15H, 20HDB 1CH, 20H, 20H, 20H, 26H, 40H, 20H, 20HDB 2BH, 20H, 26H, 20H, 20H, 20H, 30H, 30HDB 20H, 30H, 1CH, 10H, 18H, 40H, 1CH, 20HDB 20H, 20H, 26H, 40H, 13H, 60H, 18H, 20HDB 15H, 40H, 13H, 40H, 18H, 80H, 00HEND