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单片机浮点数

发布时间:2022-04-23 17:19:02

1. 单片机里浮点数是怎么存放的

可以这么说:任何存储器,无论是pc机,单片机,甚至内存卡的基本存储模块都是一样
的结构(当然是对于ram而言),都是一个存储单元对应地址线的一种组合相应存储一个字节,物理结构是里面的八个触发器,每个触发器对应一个字节。至于浮点数和整型数理论上没什么区别了把,就在多一个字节存放小数点吧。

2. C51单片机浮点数运算

因为没有电路,所以程序我就没法给你写,给你个思路.
第一,不知道你的a和b是什么类型的,如果是定义成浮点型,那么,可以这样写:
float f_Div = a/b;
如果两个有一个是整形的,那么,把整型强制转换成浮点型:
float f_Div = (float)a/(float)b;
注意,那个f_Div变量必须是float型,才能有小数产生

第二,你要进行显示,肯定要把各个位都取出来,这里面肯定有一个取模运算,就是"%",
对于浮点型,不运行取模运算的,所以,你必须把浮点型转换成整型,但是,不能强制转换,
比如: unsigned int I_Div = (unsigned int)f_Div;这是不可以的,你的小数部分就没有了.
所以,你必须要放大一定的倍数,根据你的要求,你是要保留三位,那么,这里还有个问题,你的
小数点之前有几位,决定了你小数点后面保留几位.
比如,你得到的结果是 1.2345,那么,你就保留1.23
如果你得到的结果是 12.345,那么,就保留12.3
如果你得到的结果是 123.45,你就只能保留123了
如果得到的结果是 0.123,你就只能保留 0.12

所以可以看出,你的浮点型结果整数部分有多少位,决定了你的小数能保留多少位,所以还要进行如下运算:

unsigned int i_Div = unsigned int)f_Div;;
unsigned char Dot_Bit = 0; //---这个变量用来表示在第几位上显示小数点,因为
//---通过下面的操作,已经把小数变成整数了
if(I_Div >= 100) //---表示前面有3个整数部分位
{
; //---那就没什么可操作的,unsigned int i_Div = unsigned int)f_Div;;就符合要求
}
else if (I_DIV >= 10) //---表示整数部分有2位
{
I_DIV = f_Div *10;
Dot_Bit = 1; //---在右数第2个地方显示小数点,也就是十位后显示小数点
}
else
{
I_DIV = f_Div *10;
Dot_Bit = 2; //---在右数第2个地方显示小数点,也就是最前面那位后面显示
}
void Display(void)
{

unsigned char Hundred = I_Div/100;
unsigned char TenBit = (I_Div/%00)/10;
unsigned char TenBit = I_Div%10;
....... //然后就开始显示了

}

3. 51单片机通常如何输入浮点数

单片机处理浮点数效率不高,一般是浮点数乘以10的n次方变成整数进行计算等处理,在输出的时候再次处理小数点。比如,你输入的是1234.567,1234保存到2个unsigned char型变量里面,567保存到2个unsigned char型变量里面,如果是有符号浮点数,可以把符号单独保存到一个unsigned char里面,计算的时候所有的数都乘以1000,输出的时候单独输出整数部分和小数部分。

4. 单片机的浮点数存储

一般单片机的浮点数是32位表示,也就是4字节,在24存储器中,你可以任意存储,只要写入顺序和读出顺序一致就行。一般将一个数据的4个字节连续存储。读出是连续读出,然后存入表示浮点数的内存空间就行了,只要知道浮点数的首字节地址就可以了

5. 浮点数对单片机的速度影响很大么

一般来说,普通单片机都不具备硬件浮点数运算功能,也就是说单片机实际上是不直接支持浮点数的数据类型的数据的,浮点数主要通过编译器来软实现,浮点数精度和长度与编译器有关,一般有用32位(单精度)和64位数据(双精度)以科学计数法来表示一个浮点数,具体可参考浮点数表示方式。而普通单片机通常是8位或16位,要将这32位数据处理为一个浮点数,中间的运算过程可想而知有多大。举个列子吧,51单片机用keil编译器每增加一次浮点数运算代码增加约有几十到上百Byte。运行速度当然就慢下来了。

6. 单片机浮点数显示问题

1.采用定点方法如一个脉冲代表0.003米,将其扩大1000倍为整数3,然后显示结果
unsigneg
long
int
depth=pulse*3
最后显示时把小数点定在倒数第4位后面即可
2.
用C语言编程时,可用float型,后将结果转化成字符串,然后用字符串显示函数

sprintf(s,"%6.4f",a);,
a是浮点数变量S[]是保存字符串转换结果的数组
长度根据需要自己定中间引号里是输出格式控制符,类似于print
方法1我一直采用,第2种方法是我最近才学会的

7. 单片机浮点数运算问题。程序如下

.采用定点方法如一个脉冲代表0.003米,将其扩大1000倍为整数3,然后显示结果
unsigneg long int depth=pulse*3 最后显示时把小数点定在倒数第4位后面即可
2.
用C语言编程时,可用float型,后将结果转化成字符串,然后用字符串显示函数
如 sprintf(s,"%6.4f",a);, a是浮点数变量S[]是保存字符串转换结果的数组 长度根据需要自己定中间引号里是输出格式控制符,类似于print
方法1我一直采用,第2种方法是我最近才学会的

8. 51单片机怎么实现浮点运算

要先按装浮点库C51FPS.LIB,按装路径为:将 C51FPS.LIB 文件复制到 C:\Keil\C51\LIB\ 文件夹下面。
而后在程序中用浮点型变量float或double进行运算即可。

9. 单片机:浮点运算是怎样完成的

单片机本身没有乘法器,做浮点运算也是通过将浮点数变为整数,通过加法完成。

10. 51单片机能不能计算浮点数,支不支持浮点运算有人说能,有人说不能。

不能直接硬件计算浮点(就是所谓的FPU),只能通过程序库(调用函数)模拟完成,非常耗时!

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