‘壹’ 如何在Ubuntu下安装Ubuntu for android
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
java_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装Android SDK 。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。
‘贰’ ubuntu下编译android时出现以下问题,请高手指点。 跪谢!!
你的out目录是你自己建立的?理论上是不会出现这个问题的?建议你删除下out目录,保证checkout 代码出来的用户和你编译的用户是同一个,避免权限问题;
‘叁’ ubuntu for android是不是虚拟机上面再虚拟机
Ubuntu for Android是由Canonical官方及Linao组织及其他厂商一起推出的项目,它不是一个Android程序,无法直接以APK的形式安装到手机上。它需要和Android ROM深度集成,无法像PC版本那样只要下载某个压缩包就可以在Android手机上使用。另一方面,由于有对显卡硬件驱动的特殊要求,也不是一般下游Rom打包者(MIUI等)可以做到的。由于Android使用了自己特有的显示协议,不是所有的Android手机的GPU都有满足Unity工作需求的X Windows驱动。Ubuntu for Android 的设计理念明显以“以手机为中心”,它由四个部分组合,一台显示器,一个键盘,一个鼠标,一个底座。只要将 Android 手机插上底座,那么 Ubuntu for Android 会显示出相应桌面界面,而且还能够通过内置的应用来对手机上的信息进行操作。为与Android集成而优化的Ubuntu:支持存取Android的照片、视频、联系人,甚至直接在Ubuntu桌面调用并显示Android软件,接收Android的消息。在需要的时候,你可以使用支持HDMI接口的配件与显示器连接,这样就可以获得完整的Unity大屏体验。当手机与显示器连接后,并不会影响信息的收发等手机正常功能的使用。Ubuntu for Android 不但能够连接手机摄像头,还能够直接操作手机打电话,接收发送短信等等。这是一个非常棒的把桌面系统与移动终端整合起来的应用,比所有的远程桌面类的解决方案都要干脆且直接有效。
‘肆’ 怎样在ubuntu 下安装android驱动
首先得确保手机的[设置/开发/调试]是勾选上的。
然后使用lsusb查找到devID,以16进制写入到本地电脑隐藏目录文件[/home/用户名/.android/adb_usb.ini]中
最后打开一个命令行执行./adb devices即可
‘伍’ ubuntu touch 兼容现有安卓软件吗ubunut tablet呢
其实ubuntu在做这方面的模拟器,原理上可以,但是ubuntu正在做,也就是说,现在不行,将来可以,现在ubuntu的移动开发重点不是安卓的支持。
所有桌面的软件都可用,这是ubuntu的开发核心,
所有ubuntu设备都是一体的支持
‘陆’ 如何在Ubuntu下安装Ubuntu for Android
首先,在这里您可以使用Intel的机器得到这个更一般的情况,你需要设置QEMU和ARM二进制以及asdebootstrap支持的: sudo apt-get install debootstrap qemu-user-static qemu-system git \ gcc-arm-linux-gnueabihf binfmt-support 现在,创建文件系统本身(这是为2GB图片)和它挂载在/ mnt目录中。由于我们并不需要所有的钟声和口哨声ofext3/ext4(毕竟,最终的结果将要运行的文件内),我们将建设里面的一切anext2filesystem: dd if=/dev/zero of=ubuntu raring main restricted universe" > /etc/apt/sources --recv-keys 428D7C01 然后,你就可以安装一些必需的工具(我觉得这些都是必需的): (译注:wget,vim这些当成必需可以理解,怎么golang和git-core也成必需了?) apt-get update apt-get install sudo apt-utils dialog less wget vim net-tools openssh-server \ htop tmux build-essential libevent-dev python-dev python-setuptools \ python-lxml sqlite3 nodejs npm golang git-core 如果你的手机电力够用,你也可以安装VNC服务(和一个迷你的X11设置): apt-get install --no-install-recommends tightvncserver 你可能需要运行QEMU,所以你应该多安装几个终端,尽管这不是Android chroot必需的: cp /etc/init/tty1.conf /etc/init/ttyAMA0.conf sed -i "s/tty1/ttyAMA0/" /etc/init/ttyAMA0.conf 这还没完,你还需要一个拥有sudo权限的用户: adser ubuntu usermod -aG sudo ubuntu 重启你的chroot设备: exit 现在我们对已经完成安装的Linux做下调整,复制init.sh脚本能放到/root/init.sh,确保其可执行, 添加上下面这些挂载点: sudo cp init.sh /mnt/root/init.sh sudo chmod +x /mnt/root/init.sh sudo rm /mnt/usr/bin/qemu-arm-static sudo mkdir /mnt/sdcard sudo mkdir /dev/shm sudo umount /mnt 现在复制图片到 Ubuntu图片在你SD卡上的位置,替换原来的.(如果你想保存Ubuntu的图片,压缩后大概有400MB). 我已经试着运行了 Postgres — 关闭了TCP和UNIX套接字,这样它就不会和网络设置混淆. 事实上这比你想象的要普通的多——我曾经在一台Mac mini型号PowerPC里运行了一个仿真Intel chroot设备,并且曾经忘了做这个。 注意完整版Linux安装程序(Complete Linux Installer)脚本强调将用户添加到admin用户组,而这个组在Ubuntu上却实际不存在。 我实际上将真实使用的做了一些变动,因为我需要/dev/shmto工作目录。而且我希望它们把文档配置文件放在了某个地方——我也希望客制化的文件加载不需要将它们搬到脚本里就可以运行。
‘柒’ 如何制作安卓用的ubuntu for arm的img镜像
当然不能,安卓系统只是内核与ubuntu一样都是LINUX,但是应用层完全不同,安卓是在LINUX内核上用谷歌开发的高效java虚拟机来运行应用软件的。
‘捌’ 移动互联网交流 就是用手机上网吗
mobileinternetdevices
是由微软最早提出的可通过gprs、3G、4G、wifi接入互联网的便携上网设备。
这种设备性能比智能手机强,比上网本小。更方便随身携带。可以随时随地上网,观看视频等能力。
这类设备通常是用arm指令集的cpu,也有少部分和上网本用一样的cpu的。不过这类移动上网设备在苹果提出ipad后归为平板电脑一类了。
arm解决方案的移动上网设备成本低廉(工业生产成本几百元)。但不能安装桌面电脑的操作系统和软件。根据固件(嵌入式操作系统)的不同,可分为linux核心和windowsce核心的衍生版。如.0等都是常见的软件系统解决方案。
不过严格意义讲。这个移动互联网终端仅仅是一个商业概念。用来引导消费的。
‘玖’ ubuntu系统 可以用豌豆荚吗
不能,豌豆荚没有linux版。可以试一下同类的QtADB、android manager for Ubuntu这类软件(貌似都还不太成熟)。
‘拾’ ubuntu下怎样才算是成功搭建android调试过程
在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。
1、安装JDK
首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK ,这里选择 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:
./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin
安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:
sudo gedit /etc/profile
执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。
在配置文件最后加入如下部分:
export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib
保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。
验证是否安装成功:
执行:
java -version
如果出现:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
这样的信息,就说明OK了。
注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java -version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。
2.安装eclipse
目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/ 我下载的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
当然首先是解压,执行命令:
tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。
自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。
3.下载安装Android SDK Starter Package
Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。
下载地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html
一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。
接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz
解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!
4.安装ADT(Android Development Tools)插件
ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。 启动 Eclipse, 然后选择 Help > Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository 对话框中,Name一栏目填写 "ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。
5.配置ADT 插件
配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?
启动eclipse,选择Window > Preferences..
在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。
在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。
安装好之后,你可以常用Help > Check for Updates选项来保持ADT保持最新。
6.添加Android操作系统和部件
到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK 工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window > Android SDK Manager.
当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。
推荐的部件一般是:
SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。
SDK Platform-tools,这个要装。
SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。
我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。
下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。
7.对模拟器进行设置
选择windows->Android Virtual Device Manager 点击new,具体配置如图.
完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。
8.hello,android测试程序
启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.
Application name:Hello,Android 这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。
project name:HelloAndroid 这是项目名称,也就是包含文件的目录名称
Package Name:my.android 这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。
其它地方默认就可以了。
然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。
完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:
import android.widget.TextView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);
}
然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。