㈠ 为什么苹果iPhone和安卓手机的游戏数据不互通
多种手游在安卓和苹果操作系统上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,
这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。
㈡ 问道手游ios和安卓可以互通吗
1、问道手游iOS跟安卓的数据是不互通的(不混服),所以安卓和苹果的不能同一区玩,但为了方便玩家,官方对部分服务器进行服务器数据互通处理。
2、因为iOS版跟安卓版的问道手游数据不互通的,也就是独立的账号,不像目前的吃鸡手游混服可以一起玩,所以安卓和苹果的玩家不能一起玩问道手游。
3、但是经过很多玩家的建议,官方现在每隔一段时间就会开通安卓和ios版部分服务器数据互通,虽然安卓苹果不可以一起玩,但是不同区组数据互通后就可以一起玩,也算是不错的了。
(2)ios为什么不能和安卓互通扩展阅读:
1、开放数据互通后玩家帐号密码不变,使用原帐号密码可以登录合并后区组,登录时选择区组界面保留原始区组,玩家通过选择该区组可以正常进入合并后的区。
2、两个区组存在帮派重名,目标区组的帮派名称不变“帮派名称”原始区组的重名帮派的名称改为“原区组拼音首字母_+帮派名称”如“wlcc_帮派名称”系统会提供一次免费改帮派名称的机会,请帮主前往揽仙镇NPC清净散人处修改。
㈢ 苹果的ios 系统和安卓系统数据互通吗
苹果的IOS系统和安卓系统是不互通的。
所以你使用一些软件的时候。
像应用还有游戏里面的装备数据。
这些都是不可以通用的。
㈣ 不是说安卓和ios数据不能互通吗
部分游戏在iOS和Android平台之间数据是可以互通的,Android和iOS之间游戏数据不互通的原因有:
App Store是iOS平台的唯一下载渠道。苹果公司通过应用的销售分成从App Store中获利。苹果及合作伙伴获得所有第三方开发者发行的应用销售收入的30%,开发者得到余下的70%。由于下载渠道唯一,所以苹果通过应用获得的利润也唯一,如果与Android数据互通,那么相同的收入会有更多的应用市场平台来分,这个比例就会变小同时会破坏App Store的整个生态。
如果两个平台数据互通就会极大的影响游戏平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戏中购买的道具、服务等,都必须通过内购的方式,这是保证游戏公平的一种措施。反观Android阵营,游戏开发商会通过与应用市场、支付平台、移动运营商合作的方式给予玩家各种优惠、福利。
Android与iOS平台开发、维护难度不同,所以bug修复、版本更新也会有区别。
数据不互通并不是代表哪个平台做的不对,只是目前情况的一种最优解决方案。而且也不是所有的游戏数据都不互通,只是要在Android与iOS平台之间做到数据互通的同时保证游戏平衡比较困难。
㈤ 安卓和ios数据不互通么
目前绝大部分手游ios和安卓的数据都是不互通的,原因如下:
1、苹果作为一个比较封闭的系统原则上是不反对与其他系统数据互通的,也就是说理论上讲任何游戏是可以ios和苹果互通的,那么就是厂商这边的问题了。
2、在appstore里,有些应用下载是需要收费的,而安卓系统却基本上是免费下载,这就会一定程度上有失公平。
3、绝大部分手游都会有漏洞,安卓手机可以轻易的下载到辅助软件,从而谋利。而封闭的ios系统则不能这样做,ios的玩家就会觉得没有公平性可言。如果两个系统数据互通了,那么势必造成ios用户的流失,这是厂商不愿意剪刀的。
㈥ 为什么iPhone手机和安卓手机的游戏数据不能共通
关于哪些行为在 App Store 不被允许,在苹果的《App Store Review Guidelines》都有规定。具体到游戏在 Android 和 iOS 平台数据打通这件事,主要是违反了“应用内购买”(IAP)的相关规定,具体如下:
11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App综上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通数据,就会出现的绕开 IAP(Android 购买,iOS 消费)的局面,这代表什么?代表苹果没有了 7/3 分成中的 3,所以苹果当然不会允许。
㈦ 为什么安卓和ios不能数据互通
因为说道根本上,他们不是一个游戏
游戏是程序员用一些代码编写出来的,而安卓和ios用的基础不同
所以虽然外观看起来相同,但是两种不同的代码无法交互
自然数据也就不能互通(其实如果要互通代价会变大,所以干脆不给互通)
㈧ 为什么Android和iOS之间游戏数据不互通
部分游戏在iOS和Android平台之间数据是可以互通的,Android和iOS之间游戏数据不互通的原因有:
1、App Store是iOS平台的唯一下载渠道。苹果公司通过应用的销售分成从App Store中获利。苹果及合作伙伴获得所有第三方开发者发行的应用销售收入的30%,开发者得到余下的70%。
由于下载渠道唯一,所以苹果通过应用获得的利润也唯一,如果与Android数据互通,那么相同的收入会有更多的应用市场平台来分,这个比例就会变小同时会破坏App Store的整个生态。
2、如果两个平台数据互通就会极大的影响游戏平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戏中购买的道具、服务等,都必须通过内购的方式,这是保证游戏公平的一种措施。
反观Android阵营,游戏开发商会通过与应用市场、支付平台、移动运营商合作的方式给予玩家各种优惠、福利。
3、Android与iOS平台开发、维护难度不同,所以bug修复、版本更新也会有区别。
(8)ios为什么不能和安卓互通扩展阅读:
iOS技术
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“ iPhone手机模拟器” 。
然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode3.1 发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。第一个Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了。
由于iOS是从于Mac OS X核心演变而来,因此开发工具也是基于Xcode。
该SDK需要拥有英特尔处理器且运行Mac OS X Leopard系统的Mac才能使用。其他的操作系统, 包括微软的Windows操作系统和旧版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免费下载的,但为了发布软件, 开发人员必须加入iPhone开发者计划, 其中有一步需要付款以获得苹果的批准。加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的App Store。
发布软件一共有三种方法: 通过App Store,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhones。
这个发布iPhone软件的形式的出现使人们不能根据GPLv3的授权代码发布软件。任何根据GPLv3任何代码的开发者也必须得到GPLv3的授权。同时,开发商在散发布已经由GPLv3 授权的应用软件的同时必须提供由苹果公司提供的密匙以允许该软件修改版本的上载。
参考资料:网络-iOS