A. android SQLite 支持嵌套事务吗
setTransactionSuccessful()就比较简单了:
public void setTransactionSuccessful() { // 标记当前事务成功 throwIfNoTransaction(); (); mTransactionStack.mMarkedSuccessful = true; //mTransactionStack指向的就是最近的一个事务 如图 }
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执行beginTransaction():
当事务栈为空,说明没有外层事务,获取transaction,执行“BEGIN”,然后将transaction放入事务栈。
事务栈不为空,说明含有外层事务,获取transaction,不执行“BEGIN”,将transaction放入事务栈。
执行endTransaction():
查看successful,当本事务成功且内层事务成功,才算成功;将该事务从事务栈移入事务池。
当事务栈不为空,说明仍有外层事务,如果successful为价,将该事物置为子事务失败
当事务栈为空,说明已是最外层事务,successful则提交,否则回滚。
可以看到,嵌套事务中,无论哪一层事务出错,都会自其开始直至最外层事务标记为false,回滚。只有每一层都标记成功,最后才成功。
需要注意的是,yield会对嵌套事务successful的标记产生影响,使得当前事务无论如何都标记为成功。android不推荐在嵌套事务中使用yield。
B. android 底部导航栏 使用事务添加fragment 但是 始终报错
api中transaction没有add(int)方法。
C. 简要说明android如何开启事务如何关闭事务
1、首先打开Android Studio,进入主界面,进入软件后,点击菜单栏的File。
D. android中主线程会创建消息队列吗
一、Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带;也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件;还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些事务的处理。 通常情况下,当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,但是当子线程中有涉及到操作UI的操作时,就会对主线程产生危险,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,在子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。 二、Handler一些特点 handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 也就是说Handler对象初始化后,就默认与对它初始化的进程的消息队列绑定,因此可以利用Handler所包含的消息队列,制定一些操作的顺序。 三、Handler中分发消息的一些方法 post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnable long) post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中 sendEmptyMessage(int) sendMessage(Message) sendMessageAtTime(Message,long) sendMessageDelayed(Message,long) sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新. 四、应用实例: 1,传递Message。用于接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。 在Android中,对于UI的操作通常需要放在主线程中进行操作。如果在子线程中有关于UI的操作,那么就需要把数据消息作为一个Message对象发送到消息队列中,然后,用Handler中的handlerMessge方法处理传过来的数据信息,并操作UI。类sendMessage(Message msg)方法实现发送消息的操作。 在初始化Handler对象时重写的handleMessage方法来接收Messgae并进行相关操作。 2,传递Runnable对象。用于通过Handler绑定的消息队列,安排不同操作的执行顺序。 Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法。 另外,Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。 视频教程中的例子: 1. public class HandlerActivity extends Activity { 2. 3. //声明两个按钮控件 4. private Button startButton = null; 5. private Button endButton = null; 6. @Override 7. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 8. super.onCreate(savedInstanceState); 9. setContentView(R.layout.main); 10. //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器 11. startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); 12. startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener()); 13. endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton); 14. endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener()); 15. 16. } 17. class StartButtonListener implements OnClickListener{ 18. 19. @Override 20. public void onClick(View v) { 21. //调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中 22. handler.post(updateThread); 23. } 24. 25. } 26. 27. class EndButtonListener implements OnClickListener{ 28. 29. @Override 30. public void onClick(View v) { 31. handler.removeCallbacks(updateThread); 32. } 33. 34. } 35. //创建一个Handler对象 36. Handler handler = new Handler(); 37. //将要执行的操作写在线程对象的run方法当中 38. Runnable updateThread = new Runnable(){ 39. 40. @Override 41. public void run() { 42. System.out.println("UpdateThread"); 43. //在run方法内部,执行postDelayed或者是post方法 44. handler.postDelayed(updateThread, 3000); 45. } 46. 47. }; 48. } 程序的运行结果就是每隔3秒钟,就会在控制台打印一行UpdateTread。这是因为实现了Runnable接口的updateThread对象进入了空的消息队列即被立即执行run方法,而在run方法的内部,又在3000ms之后将其再次发送进入消息队列中。 3, Handler和多线程 post方法虽然发送的是一个实现了Runnable接口的类对象,但是它并非创建了一个新线程,而是执行了该对象中的run方法。也就是说,整个run中的操作和主线程处于同一个线程。 这样对于那些简单的操作,似乎并不会影响。但是对于耗时较长的操作,就会出现“假死”。为了解决这个问题,就需要使得handler绑定到一个新开启线程的消息队列上,在这个处于另外线程的上的消息队列中处理传过来的Runnable对象和消息。 1. public class HandlerTest2 extends Activity { 2. 3. @Override 4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5. // TODO Auto-generated method stub 6. super.onCreate(savedInstanceState); 7. setContentView(R.layout.main); 8. //打印了当前线程的ID 9. System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId()); 10. //生成一个HandlerThread对象 11. HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); 12. //在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start(),同时开启一个新线程; 13. handlerThread.start(); 14. //将由HandlerThread获取的Looper传递给Handler对象,即由处于另外线程的Looper代替handler初始化时默认绑定的消息队列来处理消息。 15. // HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,它是一个拥有Looper的线程 16. ,可以处理消息循环; 其实与其说Handler和一个线程绑定,倒不如说Handler和Looper是 17. 一一对应的。 18. MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper()); 19. Message msg = myHandler.obtainMessage(); 20. //将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象 21. Bundle b = new Bundle(); 22. b.putInt("age", 20); 23. b.putString("name", "Jhon"); 24. msg.setData(b); 25. msg.sendToTarget(); //将msg发送到myHandler 26. } 27. 28. //定义类 29. class MyHandler extends Handler{ 30. public MyHandler(){ 31. 32. } 33. 34. public MyHandler(Looper looper){ 35. super(looper); 36. } 37. @Override 38. public void handleMessage(Message msg) { 39. Bundle b = msg.getData(); 40. int age = b.getInt("age"); 41. String name = b.getString("name"); 42. System.out.println("age is " + age + ", name is" + name); 43. System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId()); 44. System.out.println("handlerMessage"); 45. } 46. } 47. } 这样,当使用sendMessage方法传递消息或者使用post方法传递Runnable对象时,就会把它们传递到与handler对象绑定的处于另外一个线程的消息队列中,它们将在另外的消息队列中被处理。而主线程还会在发送操作完成时候继续进行,不会影响当前的操作。 这里需要注意,这里用到的多线程并非由Runnable对象开启的,而是ThreadHandler对象开启的。Runnable对象只是作为一个封装了操作的对象被传递,并未产生新线程。 另外再强调一遍,在UI线程(主线程)中: mHandler=new Handler(); mHandler.post(new Runnable(){ void run(){ //执行代码.. } }); 这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。 常见的新建线程的方法是: Thread thread = new Thread(); thread.start(); HandlerThread thread = new HandlerThread("string"); thread.start();
E. 用Eclipse开发android,怎么连接到数据库,最好有详细程序代码
Android 连接数据库
Android采用关系型数据库SQLite3,它是一个支持SQL轻量级的嵌入式数据库,在嵌入式操作上有很广泛的,WM采用的也是SQLite3
关于过于、原理方面的东西在这篇文章里不会提到,但是如果你想能够快速的学会操作SQLite3,那这就是你要找的文章!
首先,我们看一下api,所有数据库相关的接口、类都在.database和android.database.sqlite两个包下,虽然只有两个包,但是如果你英文不好或是太懒的话也要迷茫一段时间,其实,我们真正用的到的没有几个!
1、SQLiteOpenHelper (android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper)
这是一个抽象类,关于抽象类我们都知道,如果要使用它,一定是继承它!
这个类的方法很少,有一个构造方法
SQLiteOpenHelper(android.content.Context context, java.lang.String name,android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version);
参数不做过多的解释,CursorFactory一般直接传null就可以
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
此方法在创建数据库是被调用,所以,应该把创建表的操作放到这个方法里面,一会儿在后面我们会再详细的说如何创建表
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
从方法名上我们就能知道这个方法是执行更新的,没错,当version改变是系统会调用这个方法,所以在这个方法里应该执行删除现有表,然后手动调用onCreate的操作
SQLiteDatabase getReadableDatabase()
可读的SQLiteDatabase对象
SQLiteDatabase getWritableDatabase()
获取可写的SQLiteDatabase对象
2、SQLiteDatabase(android.database.sqlite.SQLiteDatabase)
关于操作数据库的工作(增、删、查、改)都在这个类里
execSQL(sql)
执行SQL语句,用这个方法+SQL语句可以非常方便的执行增、删、查、改
除此之外,Android还提供了功过方法实现增、删、查、改
long insert(TABLE_NAME, null, contentValues)添加记录
int delete(TABLE_NAME, where, whereValue)删除记录
int update(TABLE_NAME, contentValues, where, whereValue) 更新记录
Cursor query(TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null) 查询记录
除此之外,还有很多方法,如:beginTransaction()开始事务、endTransaction()结束事务...有兴趣的可以自己看api,这里就不多赘述了
3、Cursor(android.database.Cursor)
游标(接口),这个很熟悉了吧,Cursor里的方法非常多,常用的有:
boolean moveToPosition(position)将指针移动到某记录
getColumnIndex(Contacts.People.NAME)按列名获取id
int getCount()获取记录总数
boolean requery()重新查询
boolean isAfterLast()指针是否在末尾
boolean isBeforeFirst()时候是开始位置
boolean isFirst()是否是第一条记录
boolean isLast()是否是最后一条记录
boolean moveToFirst()、 boolean moveToLast()、 boolean moveToNext()同moveToPosition(position)
4、SimpleCursorAdapter(android.widget.SimpleCursorAdapter)
也许你会奇怪了,之前我还说过关于数据库的操作都在database和database.sqlite包下,为什么把一个Adapter放到这里,如果你用过Android的SQLite3,你一定会知道
,这是因为我们对数据库的操作会经常跟列表联系起来
经常有朋友会在这出错,但其实也很简单
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(
this,
R.layout.list,
myCursor,
new String[] {DB.TEXT1,DB. TEXT2},
new int[]{ R.id.list1,R.id.listText2 });
my.setAdapter(adapter);
一共5个参数,具体如下:
参数1:Content
参数2:布局
参数3:Cursor游标对象
参数4:显示的字段,传入String[]
参数5:显示字段使用的组件,传入int[],该数组中是TextView组件的id
到这里,关于数据库的操作就结束了,但是到目前为止我只做了翻译的工作,有些同学可能还是没有掌握,放心,下面我们一起顺着正常开发的思路理清一下头绪!
前面的只是帮没做过的朋友做下普及,下面才是你真正需要的!
一、写一个类继承SQLiteOpenHelpe
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper
构造方法:
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
在onCreate方法里写建表的操作
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = "CREATE TABLE tb_test (_id INTEGER DEFAULT '1' NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,class_jb TEXT NOT NULL,class_ysbj TEXT NOT NULL,title TEXT NOT NULL,content_ysbj TEXT NOT NULL)";
db.execSQL(sql);//需要异常捕获
}
在onUpgrade方法里删除现有表,然后手动调用onCtreate创建表
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
String sql = "drop table "+tbname;
db.execSQL(sql);
onCreate(db);
}
对表增、删、查、改的方法,这里用的是SQLiteOpenHelper提供的方法,也可以用sql语句实现,都是一样的
关于获取可读/可写SQLiteDatabase,我不说大家也应该会想到,只有查找才会用到可读的SQLiteDatabase
/**
* 添加数据
*/
public long insert(String tname, int tage, String ttel){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();//获取可写SQLiteDatabase对象
//ContentValues类似map,存入的是键值对
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put("tname", tname);
contentValues.put("tage", tage);
contentValues.put("ttel", ttel);
return db.insert(tbname, null, contentValues);
}
/**
* 删除记录
* @param _id
*/
public void delete(String _id){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();
db.delete(tbname,
"_id=?",
new String[]{_id});
}
/**
* 更新记录的,跟插入的很像
*/
public void update(String _id,String tname, int tage, String ttel){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put("tname", tname);
contentValues.put("tage", tage);
contentValues.put("ttel", ttel);
db.update(tbname, contentValues,
"_id=?",
new String[]{_id});
}
/**
* 查询所有数据
* @return Cursor
*/
public Cursor select(){
SQLiteDatabase db = getReadableDatabase();
return db.query(
tbname,
new String[]{"_id","tname","tage","ttel","taddr"},
null,
null, null, null, "_id desc");
}
关于db.query方法的参数,有很多,为了防止大家弄乱,我简单说一下
参数1:表名
参数2:返回数据包含的列信息,String数组里放的都是列名
参数3:相当于sql里的where,sql里where后写的内容放到这就行了,例如:tage>?
参数4:如果你在参数3里写了?(知道我为什么写tage>?了吧),那个这里就是代替?的值 接上例:new String[]{"30"}
参数5:分组,不解释了,不想分组就传null
参数6:having,想不起来的看看SQL
参数7:orderBy排序
到这里,你已经完成了最多的第一步!我们来看看都用到了那些类:
SQLiteOpenHelper我们继承使用的
SQLiteDatabase增删查改都离不开它,即使你直接用sql语句,也要用到execSQL(sql)
二、这里无非是对DatabaseHelper类定义方法的调用,没什么可说的,不过我还是对查询再唠叨几句吧
Android查询出来的结果一Cursor形式返回
cursor = sqLiteHelper.select();//是不是很简单?
查询出来的cursor一般会显示在listView中,这就要用到刚才提到的SimpleCursorAdapter
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(
this,
R.layout.list_row,
cursor,
new String[]{"tname","ttel"},
new int[]{R.id.TextView01,R.id.TextView02}
);
里面带有实例。自己好好学习吧!
F. android 数据库 回滚事务是什么意思
事务就是一系列对数据库的操作,这些操作要么全部正确执行,一旦有一个操作执行失败,就要让全部操作都执行失败,也就是已经执行成功的操作需要撤销掉。将一系列相关的操作封装为事务是为了保证数据库的一致性。
将一个事务的所有操作对数据库所作出的改变全部撤销的过程就是回滚事务。事务的回滚会在出现事务操作执行失败时自动发生,也可以使用命令显式的让任何事务提交或者回滚。
G. Android开发SQLite如何批量事务插入手机号至数据库
解决方法:
添加事务处理,把5000条插入作为一个事务
dataBase.beginTransaction(); //手动设置开始事务
//数据插入操作循环
dataBase.setTransactionSuccessful(); //设置事务处理成功,不设置会自动回滚不提交
dataBase.endTransaction(); //处理完成
将数据库“倒出来”:
sqlite3 film.db ".mp" > output.sql
利用输出的资料,建立一个一模一样的数据库(加上以上指令,就是标准的SQL数据库
备份了):
sqlite3 film.db < output.sql
在大量插入资料时,你可能会需要先打这个指令:
begin;
插入完资料后要记得打这个指令,资料才会写进数据库中:
commit;
H. Android问题:Fragment的transaction事务一个实例只能执行一次commit()吗
是的,一个transaction实例只能执行一次commit()
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
//调用beginTransaction()一次,创建一个事物实例
FragmentTransaction transaction = mFragmentManager.beginTransaction();
transaction.commit();
I. Android 平台下有哪些好用的日常事务管理软件推荐
好用的日程管理软件,可以帮助用户做好日程,完成需要做的事情。安卓平台下好用的日程管理软件,可以试试敬业签备忘录软件。
1、可以用来记录事情,支持创建不同的分类标签;
2、可以设置待办事项的提醒时间,支持设置单次提醒和重复提醒,还可以设置重要事项间隔提醒;
3、完成的事情可以标记已完成,并会自动归类到已完成列表,显示具体的日期和时间,用户可以查看已完成列表,查看自己完成的事情。