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单片机中断函数

发布时间:2022-01-17 02:47:03

㈠ 51单片机 中断服务函数

  1. 可以不用中断服务,直接去判断标志位跳转相应的子程序。

  2. 单片机在RI=1 时响应中断,当然你可不写中断程序,直接判断该标志位。

㈡ 单片机中断程序

结构很规矩,这个程序。

首先单片机上电复位,运行死循环前面的程序(,你这里就是init_timer(); // 应该叫初始化定时器,才合适,让定时器按照你需要的定时长度工作,或叫产生中断 )
接下来单片机主程序就是一直在死循环了。我们的主要任务一般在这里处理。
中断,就是在处理一些特殊任务,比如按键,或定时处理的程序,或外部一个不知道什么时间发生的任务,或通信任务等等。你在主循环的时候,无论在什么时候,中断请求来了(可以理解为需要处理比较紧急任务,优先处理的任务),就会暂停主循环,进入对应中断服务程序。运行完,在回主循环的暂停地方,继续执行死循环的任务。
定时器中断,就是每过一定时间,运行一下中断服务程序。常用来计时和产生脉冲信号。

初始化定时器,就是给定时器的寄存器,设置工作模式,时钟源,溢出的计数值。设置好了,定时器就能根据每个时钟源的频率,进行计数,直至溢出,然后产生一个中断请求。如果不饿能自动加载计数初值的定时器,在中断处理函数(服务函数)必须手动加载初值。

㈢ 单片机C51编程中的中断函数怎么识别

到相应的中断服务程序去执行。为了区别不同的中断,引入了中断号,单片机的中断号对应的中断类型如下:
中断号 中断源 中断向量
复位 0000H
0------------外部中断0-------------------------0003H
1-----------定时器中断0------------------------000BH
2------------外部中断1-------------------------0013H
3------------定时器中断1-----------------------001BH
4------------串口中断 ---------------------------0023H
5-----------定时器2--------------------------- 002BH (at89s52)
当中断发生时,单片机能识别是哪个中断,然后跳到相应相应的中断向量(该处是一条跳转指令,跳到中断服务程序),接着跳到中断服务程序去执行

㈣ 单片机中断函数如何编写

建议去参考一下Fresscale的编译器及编程指南或手册,这些在其网站都是有下载的,可能都是英文的,只要你有足够的兴趣,这不算什么困难。

㈤ 单片机怎么从主函数跳到中断函数中

为了把主程序全部放入(定时)中断中,必须把程序化分成一个个的模块,即任务,每个任务完成一个特定的功能,例如扫描键盘并检测按键。 设定一个合理的时基 (tick),例如 5, 10 或 20 ms, 每次定时中断,把所有任务执行一遍,为减少复杂性。

一般不做动态调度(最多使用固定数组以简化设计,做动态调度就接近 os 了),这实际上是一种无优先级时间片轮循的变种。


(5)单片机中断函数扩展阅读

大多数中断系统都具有如下几方面的操作,这些操作是按照中断的执行先后次序排列的。

①接收中断请求。

②查看本级中断屏蔽位,若该位为1则本级中断源参加优先权排队。

③中断优先权选择。

④处理机执行完一条指令后或者这条指令已无法执行完,则立即中止现行程序。接着,中断部件根据中断级去指定相应的主存单元,并把被中断的指令地址和处理机当前的主要状态信息存放在此单元中。

⑤中断部件根据中断级又指定另外的主存单元,从这些单元中取出处理机新的状态信息和该级中断控制程序的起始地址。

⑥执行中断控制程序和相应的中断服务程序。

⑦执行完中断服务程序后,利用专用指令使处理机返回被中断的程序或转向其他程序。

㈥ 单片机中的中断函数是不是只能写在主函数里面

中断函数必须独立,不能写到主函数里面。主函数可以初始化。

㈦ 单片机中断代码

void init0(void)interrupt 0 using 1 //init0方式1,采用中断方式
{
EA=0; // 关掉总中断,防止外部中断再来
TH0=0xff;
TL0=0x14; // 给定时器赋值,以便计数
int_times++; // int_times自增
if(head_ok==0) // 检测同步头
{
if(tmr_times>0x31&tmr_times<0x37) // 如果头的时间在这个范围内,那么就标志头检测到了
{
head_ok=1; // 检测到头了
int_times=0; // 清零定时器
tmr_times=0;
lanth=0; // 清零lanth
}
else
{
wrong(); // 超出0X31 - 0X37则表示检测的头不对
}
}
else // 如果之前已经检测到头了,那么就检测数据位
{
one_zero(); // 调用这个函数不知道要干啥
code_data=code_data>>1; // 检测到的数据位组合起来,原来的数据往低位移动
if(lanth==1)
{
code_data|=0x80;
}
else
{
code_data&=0x7f;
}
tmr_times=0;
lanth=0;
if(int_times==8) //如果数值为8,则接收到的是地址码
{
address=code_data;
}
else if(int_times==16) // 地址反码
{
if(code_data+address!=0xff) wrong(); // 判断是否是地址反码
}
else if(int_times==24)
{
code_data1=code_data;
}
else if(int_times==32)
{
int_times=0;
head_ok=0;
if(code_data1==~code_data)
{
flagf=1;
shuju=code_data1;
beep=0;
}
else
{
flagf=0;
}
}
}
EA=1;

}

楼上说的是,要放在具体程序中才知道,貌似红外或者无线数据解码,不过解码方式比较笨重,呵呵

㈧ 51单片机中断函数怎么写

51单片机的中断函数格式:


void jump_low() interrupt 2
{
P1 = ~P1; //位反转
}

interrupt函数格式:

void +函数名()+interrupt +数字0~4

0 表示外部中断0

1 表示定时器/计数器(T0)

2外部中断1

3:定时器/计数器(T1)

4:串行口

㈨ 单片机中断函数和主函数

单片机主函数可以有序的执行一系列包括调用子函数在内的所有程序,但中断的发生往往是随机的,这就会暂时打断主函数的顺序,先去执行中断函数,之后返回主函数从被打断的位置继续执行程序。因此,中断一旦开放,中断函数与主函数之间便无顺序可言。

㈩ 单片机里串行中断服务函数作用是什么呢

通过串口的中断函数可以实现在串口通信的一帧数据传送完成后实现你想要的功能。比方说你想看看一帧的数据是否完成的传送,可以利用串口通信的中断函数去验证。

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