① android studio怎么注释
android studio注释代码的方法步骤:
第一种方式,进行注释一行的代码,在编辑中进行选中需要的代码的一行。
然后进行点击Android studio菜单中的“code”的选项菜单。
这样点击完code的选项就会弹出下拉菜单,进行选中“comment with line comment”的选项。
这样就在选中的代码中,就添加了双斜杠,这样代码就添加成功了,这样在双斜杠后面就可以进行添加注释。
第二种方式,进行选中需要添加整段代码的,或者进行添加一行代码即可。
然后进行点击Android studio中菜单中的code的选项,然后就会弹出了下拉菜单中选项进行选择“comment with block comment”的选项。
这样就会在编辑器中对整段代码进行添加的了注释的代码,然后在注释的代码中进行添加注释的信息。
② android注解框架使用哪一个
目前框架使用的主要都是开源框架,都可以在github上找到:
1、volley,
2、android-async-http
3、Afinal框架
4、xUtils框架
5、ThinkAndroid
6、LoonAndroid 项目地址
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2)
图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4)
eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9)
自动更新模块
(10) 一系列工具类
③ android 编译时注解有什么好处
用注释来解释和阐述一下你的程序代码,以免你自己忘了自己的解题方法,也可以让别人知道你代码实现的功能,有利于测试人员测试代码
④ android studio有哪些注解
点击菜单栏的“File“->“Settings”,打开Settings窗口。
点击“IDE Settings”下面的“File and Code Templates”,然后选中Templates里面的Class。
然后选中Includes tab下面的File Header。
在最右边的输入框中就可以输入我们想要设置的注释模板了。比如我们输入:
/**
* 作者:${USER} on ${DATE} ${HOUR}:${MINUTE}
* 邮箱:[email protected]
*/
然后点击ok。
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然后在android studio中新建一个类Test,可以看到自动添加了注释。
⑤ android.mk 怎么注释
注释的方式是使用#这个符号,如下代码:
#8 预编译宏
# define the macro to compile through support/zip_support/ioapi.c
LOCAL_CFLAGS := -DUSE_FILE32API
LOCAL_EXPORT_CFLAGS := -DUSE_FILE32API
#9 声明生成静态库
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
#10 添加外部导入库目录
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH))
#11 添加导入库(基于上一行添加的导入库目录)
⑥ android 开发,这个注解是什么意思
原生(native)开发一般是指用原生开发语言开发,原生开发语言就是开发整个系统时使用的编程语言。对于iOS来说就是Objective C,对于Android来说...不太好说,因为Android用的Linux内核是用C开发的,中间层的库是用C/C++开发的,但应用程序框架和应用程序都是用"Java"开发的,这个系统就是用一堆开源的工程拼起来的,真不太好说哪种语言算是它的原生开发语言。
⑦ Android注解@TargetApi和@RequiresApi什么意思
这个是android带的lint工具提示的,lint官方的说法是 Improving Your Code with lint,应该是帮助提升代码的 ,如果不想用的话,可以右键点工程,然后在android tools 中,选择 clear lint marker 就没有这个错误了
⑧ android 注解框架有哪些
Java的注解(Annotation)相当于一种标记,在程序中加入注解就等于为程序打上某种标记,标记可以加在包,类,属性,方法,本地变量上。然后你可以写一个注解处理器去解析处理这些注解(人称编译时注解),也可以在程序运行时利用反射得到注解做出相应的处理(人称运行时注解)。
开发android程序时,没完没了的findViewById, setOnClickListener等等方法,已经让大多数开发者头疼不已。好在市面上有所谓的注解框架可以帮助开发者简化一些过程。比较流行的有butterknife, annotations, xutils, afinal, roboguice等等。
⑨ android使用注解有几种方式
注释的方式是使用#这个符号,如下代码: #8 预编译宏 # define the macro to compile through support/zip_support/ioapi.c LOCAL_CFLAGS := -DUSE_FILE32API LOCAL_EXPORT_CFLAGS := -DUSE_FILE32API #9 声明生成静态库 include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) #10 添加外部导入库目录 $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)) #11 添加导入库(基于上一行添加的导入库目录)
⑩ android annnotation 注解框架进行android,有哪位大牛用的比较熟
示例:
@EActivity(R.layout.main)
public class MyActivity extends Activity {
}
@fragment
示例:
@EFragment(R.layout.my_fragment_layout)
public class MyFragment extends Fragment {
}
注册:
<fragment
android:id="@+id/myFragment"
android:name="com.company.MyFragment_"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
创建:
MyFragment fragment = new MyFragment_();
普通类:
@EBean
public class MyClass {
}
注意:这个类必须仅仅只能有一个构造函数,参数最多有一个context。
Activity中使用:
@EActivity
public class MyActivity extends Activity {
@Bean
MyOtherClass myOtherClass;
}
也可以用来声明接口:
@Bean(MyImplementation.class)
MyInterface myInterface;
在普通类中还可以注入根环境:
@EBean
public class MyClass {
@RootContext
Context context;
// Only injected if the root context is an activity
@RootContext
Activity activity;
// Only injected if the root context is a service
@RootContext
Service service;
// Only injected if the root context is an instance of MyActivity
@RootContext
MyActivity myActivity;
}