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苹果为什么比安卓流畅

发布时间:2022-05-07 02:05:12

㈠ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅

这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。


三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。

所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。

㈡ 苹果系统为什么比安卓系统流畅不卡顿呢啥原因

同为安卓手机系统是应用直接后台运行,无阻断!而苹果系统是后台假运行,消息推送是经过苹果服务器推送!所以苹果手机要比安卓流畅!但是苹果推送经常延时!各有各的优点吧

㈢ 为什么安卓手机用几年后会卡,而苹果手机还依然保持流畅呢

安卓手机和苹果手机系统开源有很大的区别,苹果系统相对封闭,APP上架必须经过苹果平台审核才可以,而安卓系统的对外开放性大,所有APP都可以进行安装,所以安卓手机在用几年后会因为系统缓存越来越小的而变卡。

很多用户都知道安卓手机用了几年后和苹果手机的流畅性确实有很大差别,苹果手机用了两三年之后几乎感觉不到卡顿,而安卓手机在用了2~3年之后,会感觉整部手机的操作延迟性非常高,其实主要原因是安卓手机系统开源性比较大,几乎是完全开放,对于用户数据安全数据保护有很大的漏洞,所有的APP都可以在安卓手机上进行安装,并且安装后会自动下载数据或上传数据,会导致整个安卓手机后台系统内存逐渐占满,所以运行速度会越来越慢。

三、我的个人看法是什么?

我认为苹果系统之所以可以非常流畅和它的系统封闭性有很大关系,苹果系统对于自身系统的保护性非常强,几乎所有的上线软件都必须经过苹果公司的严格审核,所以苹果手机在运行过程中几乎不存在软件上传下载数据甚至后台自动开放的过程,而安卓手机的开源性海纳百川软件的种类各种各样使用起来也更加方便快捷,所以我认为安卓手机还是比较适合我使用的,我也比较喜欢安卓手机,可以有各种各样的软件APP来供我挑选。

㈣ 为什么同样配置,苹果手机比起安卓要流畅很多

不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。

Android系统架构

iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。

iOS系统架构有着不错的运行效率

Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。

有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?

App Store是苹果和iOS的另一个标志

因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。

其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。

Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS

而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。

㈤ 为什么苹果手机的运行内存比安卓手机小,用起来反而更流畅

1.系统环境不同。苹果手机流畅的最大贡献者是iOS系统。此前,一些网民嘲笑购买苹果手机是“购买iOS送手机”。苹果手机iOS系统强大的统一性和可控性使所有程序都能稳定地在自己的轨道上运行,从而最大限度地发挥手机的功能。此外,苹果手机是完全封闭的,IOS只需要优化和调整自己的手机。

3.国内应用环境。与苹果的iOS系统相比,安卓系统更加开放,应用开发没有太多生态限制。我不知道从什么时候开始,中国的主要手机软件开发商爱上了当流氓的感觉。大多数应用程序都有各种后端功能。即使你关掉它们,它们仍然会从头开始,默默地藏在幕后。甚至一些流氓软件也会互相唤醒。打开一个相当于打开几个应用程序。流畅性自然会下降。

㈥ 为什么iphone的界面总比安卓的顺畅

iphone的界面总比安卓的顺畅的原因:
1、iphone的处理器配置好,虽然只是双核,但是性能比安卓使用的多核要好。
2、系统优化,iphone搭载ios系统,系统和硬件配合度高,不堆砌硬件参数。
ios系统优势:
1、流畅性比安卓好。
2、软件升级优化比安卓快,也好。
3、稳定不容易死机。
4、隐私保护机制好,即使被偷走也不会泄露隐私。

㈦ 为什么苹果手机屏幕的画面感比安卓流畅些

因为采用的屏幕不一样。

1. 因为苹果iOS系统对屏幕反应的优先级高,它会优先把资源用于处理触屏上的互动,所以操作起来感觉很流畅,特别是游戏。相对来说安卓的就较差一点。

2. 还有就是游戏的优化,安卓平台的机型多,配置屏幕啥的都不同,游戏优化起来难度大,因此许多游戏优化没iOS平台好。而且许多安卓游戏都带有广告,也会给用户造成不流畅的印象。

3. 而且屏幕分辨率对游戏流畅也有影响。许多2K屏幕的手机,玩游戏不如1080P屏的手机流畅。

㈧ 苹果的ios系统为什么会比安卓的更加流畅

原因一:硬件与软件的契合。苹果ios系统只运行在自己开发的设备上,可以让系统有针对性的对硬件能够发挥的性能进行充分利用,使得系统软件和APP软件的运行效率更高。

原因四:ios应用的盒式机制。在ios系统中所有的app都会运行在自己独立的空间内,不会读取其他app的数据唤醒其他app,app之间不会相互唤醒产生的数据垃圾也在盒内,删除APP后整个盒子删除,系统也就不会被这些垃圾数据拖慢了。

㈨ 为什么安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅谁能科普下,比较容易懂

苹果系统的设计和体验口碑一直特别好。比如打开控制中心、多任务处理切换,或APP中滚动浏览等都会比安卓更流畅、更灵敏。尽管安卓的动画效果、全面屏手势等已经可以和苹果系统硬扛,但整体视觉效果不如苹果系统。


以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!


㈩ 苹果手机为什么比安卓流畅

IOS系统永远比安卓系统流畅的原因:iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构系统就会最优先去处理屏幕显示(Touch这个层级)

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