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android图片类型

发布时间:2022-05-07 06:37:14

安卓系统是不是不支持gif格式图片

android
本身是不支持gif的。原因的话得去问谷歌了,不过Android可以读取出gif的参数,再一帧一帧显示出来。也可以找写好的一些框架,如:glide。

⑵ 为Android应用添加背景应该使用什么样的图片格式,每个格式的的优势在哪

原创回答:《转载前请注明 from 网络知道-smile乌龟的回答》



先说结论;

1. 大的ViewGroup(Rl,FL ,LL,Cl等)布局背景应该设PNG

2. 小的view(Button,Recyclerview子item)的背景应该用WebP格式

3. 类似16*16的表情图 也应该用WebP,也可考虑PNG


在研究图片之前,首先搞明白三个问题:

像素点:计算机学科中,图片由一个一个像素点组成,像素点有两种ARGB和RGB,A,读作“alpha”,中文“透明度”的含义。

图片格式:JPEG 有损压缩

优点 :压缩过程中损失像素少(为什么要压缩?后文会说)

缺点:有损耗压缩会使原始图片数据质量下降(像素点变少了)

PNG无损压缩

优点:更优化的网络传输显示

(PNG图像在浏览器上采用流式浏览,即使经过交错处理的图像会在完全下载之前提供浏览者一个基本的图像内容,然后再逐渐清晰起来。它允许连续读出和写入图像数据,这个特性很适合于在通信过程中显示和生成图像)

支持透明效果

体积小适合网络传输,请求服务端的图片,节省流量

WebP 谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式

优点:“在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小40%

“WebP
的优势体现在它具有更优的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量;同时具备了无损和有损的压缩模式、Alpha
透明以及动画的特性,在向JPEG 和 PNG 上的转化效果都非常优秀、稳定和统一”

WebP应用比较优秀的:腾讯旗下 QQ空间客户端,QQ客户端,微信客户端等

WebP图片常用转换工具:智图,iSparta等


图片压缩:

以Android 为例,任何展示图片的View控件,加载图片的时候,都需要为图片申请内存,通常图片越大,申请的内存越大,Android系统限制了每个App的运行内存,一般为32MB-200M左右,为了优化App性能,必须对图片进行压缩:压缩图片尺寸


通过压缩图片尺寸,解决App运行时申请过多内存,被系统杀死的情况。


总结: JPEG是有损压缩,PNG是无损压缩,

当UI切了一张匹配实际手机屏幕大小的图片时 可以使用JPEG(不需要压缩图片)

当UI给的图片过大,需要程序员手动压缩时,考虑PNG

当UI给的图片过于离谱,不可理喻,导致APK包过大,用户反映耗费流量过多时,考虑使用WebP,而且WebP同PNG,JPEG是可以互转的


(PS:请求自服务端的图片资源,其实也是UI给的)



参考和补充:


  1. 图片格式,JPEG PNG WebP from网络

  2. http://isux.tencent.com/introction-of-webp.html

  3. http://www.cnblogs.com/xiangism/p/5311314.html

  4. WebP图片常用转换工具:智图,iSparta 等

  5. 官方WebP解析库https://github.com/alexey-pelykh/webp-android-backport

⑶ Android对图片格式有什么建议么,PNG还是JPEG

其实png和jpeg都可以,image载入以后,在内存里面是一样的.但是png的压缩算法解压快很多,jpeg的话可以有很高的压缩比(当然会有损失) 所以,你可以自己来平衡文件大小,图片质量和解压代价之间的关系

⑷ Android开发中可以使用JPG或其他格式图片吗,有什么区别吗

可以使用jpg
android支持jpg,gif,png,bmp, 4.0以上的还支持webp
区别不大

⑸ android里面的图片资源怎么都是png的

因为png格式的文件支持透明度,android中可以存在四种png后缀的image文件
1.标准PNG: (ex.应用默认的icon.png)
符合PNG-8标准的PNG图片, 只能做图片, 不能放缩.
2.Android打包处理后的9.png: (ex.应用APK中打包的9.PNG)
为了保证占用空间小,android在资源中删除了标准PNG的大量冗余信息,去除了周边的空白像素,减少了IDAT数据段,
在打包成APK的时候,里面的文件就是不可放缩的9.png, 虽然后缀名还是9.png,但是已经没有放缩功能,并且把边界多的两个像素也去除了.
3.Android不可放缩的9.png:
在drawable中可以找到9.png图片,但是使用Draw 9-patch软件打开会报错,但是可以在drawable中使用,
这些文件只是删除了冗余信息,并且加上了边界的两个像素点,
并没有添加可放缩的flag到文件中,这些文件只能作为打包后的9.PNG使用(但是size会小一些),不能放缩和做背景.
4.Android可放缩的9.png:
可以使用Draw 9-patch软件打开,不会报错,在drawable中使用,android会根据设置的黑色像素点来进行放缩.
有添加可缩放的flag到文件中,可以做为View的背景或者普通的图片显示.在做背景时,可以进行拉伸和放缩.
在做非背景时,比如像ImageView这类设置src图片则不随view变化,按其自身大小显示部分或全部.

另: 对9.png后缀文件的解析逻辑及可放缩chunk检查的逻辑 Images.cpp
对9.PNG判断函数入口: Drawable.java中对”nine-patch”字段的判断

⑹ 安卓所能支持的图片格式有哪些尽量全一点好么 谢谢!

一、BMP格式

BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。

二、GIF格式

GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家着名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。

此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。

但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

三、JPEG格式

JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。

同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。

由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。

四、JPEG2000格式

JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。

JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约 30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。

此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。

JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。

五、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Als和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。

六、PSD格式

这是着名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。

七、PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。

PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。

PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。

八、SWF格式

利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。

九、SVG格式

SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。

其它非主流图像格式:

1、PCX格式

PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。

2、DXF格式

DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。

3、WMF格式

WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。

4、EMF格式

EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受

5、LIC(FLI/FLC)格式

Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。

6、EPS格式

EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。

7、TGA格式

TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

⑺ 安卓手机图片怎么分类

一、用手机通过gprs上网,找到自己喜欢的图片,然后下载。
二、通过网站发送图片,这类网站很多。
另外告诉你两种免费下载屏保(图片)的方法:
方法一(手机有gprs的功能,并且已经开通了gprs):
1、先在网上找到自己喜欢的屏保(或图片),要注意格式和大小;
2、右击屏保(图片),点击属性,查看屏保(图片)的地址;
3、用该地址通过手机上网,即可收到屏保(图片);
4、存储屏保(图片)。
方法二(手机没开通gprs,但有数据线与电脑相连):
1、先在网上找到自己喜欢的屏保(或图片),要注意格式和大小;
2、右击屏保(图片),点击“图片另存为”,把屏保(图片)保存在电脑上;
3、用数据线把屏保(图片)从电脑传到手机

⑻ 安卓手机支持什么格式的图片

支持格式种类较多,主要看图片软件的能力。

  1. 安卓自带的图库软件,支持JPG,JPEG,PNG。

  2. 快图浏览支持JPG,JPEG, GIF, PNG, BMP等。

一般常用的图片格式像是JPG,JPEG,BMP,PNG都支持。但有些格式就不一定,比如图库就无法显示动态图GIF格式的文件。

⑼ 安卓平板怎样归类图片

在设置里面可以归类。
打开设置找到照片查找功能然后打开照片智能分类功能就可以了。
图片是指由图形、图像等构成的平面媒体。图片的格式很多,但总体上可以分为点阵图和矢量图两大类,我们常用BMP、JPG等格式都是点阵图形,而SWF、CDR、AI等格式的图形属于矢量图形。有形式的事物,我们看到的,是图画、照片、拓片等的统称。

⑽ 安卓系统支持什么格式的图片

常见格式都能支持。
因为是智能系统,所以说可以通过安装看图软件来支持。
举个例子:以后出了一种新图片格式,安卓系统也可以通过更新软件来支持。

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