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android百度音乐api

发布时间:2022-05-31 10:51:42

❶ 我想知道QQ音乐 百度音乐 有没有开放API 使之可以获取用户的音乐列表

★获取排行榜
目前抓到两个排行榜的地址:
新歌榜:http://music.qq.com/musicbox/shop/v3/data/hit/hit_newsong.js
总榜:http://music.qq.com/musicbox/shop/v3/data/hit/hit_all.js

因为还没有进行进一步的尝试就不放例子了

★获取音乐地址
http://stream1歌曲信息中的location值.qqmusic.qq.com/3歌曲ID(7位数,不足在前面补0). mp3
例如之前搜索出来的第一首歌的地址应该是:
http://stream18.qqmusic.qq.com/31679711. mp3
第二首歌的地址应该是
http://stream13.qqmusic.qq.com/31516144. mp3

这个仍然在测试中,希望对和我一样正在努力做在线音乐的童鞋有些帮助。

❷ 如何在android程序中使用百度api接口

网络地图、网络语音、网络导航、网络定位等等。
以下为使用网络天气提供的api,具有天气查询,城市设置,短信分享天气等基本功能,界面清爽,不过现在因为网络key的原因失效了,不能更新天气了。.java中的AK替换成自己申请的网络API KEY,申请地址http://lbsyun..com/apiconsole/key。代码有比较详细的注释。代码量也不大,有兴趣的朋友可以自己排查一下。项目编码UTF-8 默认编译版本4.2.2
Android应用源码使用网络天气的爱天气项目源码 Android应用源码使用网络天气的爱天气项目源码 Android应用源码使用网络天气的爱天气项目源码

文件夹 PATH 列表
卷序列号为 767E7528 000A:8F50
E:.
│ 070705 (1).png
│ 070705 (2).png
│ 070705 (3).png
│ javaapk.com文件列表生成工具.bat
│ 更多源码打包下载.url
│ 本源码使用帮助.txt
│ 目录列表.txt

└─iWeather
│ .classpath
│ .project
│ AndroidManifest.xml
│ ic_launcher-web.png
│ proguard-project.txt
│ project.properties

├─.settings
│ org.eclipse.core.resources.prefs
│ org.eclipse.jdt.core.prefs

├─assets
│ └─fonts
│ fangzhenglantingxianhe_GBK.ttf
│ HelveticaNeueLTPro-Lt.ttf


├─gen
│ └─e
│ └─swust
│ └─iweather
│ BuildConfig.java
│ R.java

├─libs
│ │ locSDK_4.0.jar
│ │ wae-for-debug.jar
│ │
│ └─armeabi
│ liblocSDK4.so

├─res
│ ├─drawable
│ │ city_pressed_effect.xml
│ │ title_bar_image_pressed_effect.xml
│ │
│ ├─drawable-hdpi
│ │ bg_cloudy_day.jpg
│ │ bg_cloudy_night.jpg
│ │ bg_fine_day.jpg
│ │ bg_fine_night.jpg
│ │ bg_fog.jpg
│ │ bg_haze.jpg
│ │ bg_na.jpg
│ │ bg_overcast.jpg
│ │ bg_rain.jpg
│ │ bg_sand_storm.jpg
│ │ bg_snow.jpg
│ │ bg_thunder_storm.jpg
│ │ city_bg_pressed.9.png
│ │ drag_view_handle.png
│ │ icon.png
│ │ icon_search.png
│ │ ic_launcher.png
│ │ locate_indicator.png
│ │ search_input_bg.9.png
│ │ select_city_bg_cover.9.png
│ │ select_city_bg_default.jpg
│ │ temperature_small_img.png
│ │ title_bar_about.png
│ │ title_bar_back.png
│ │ title_bar_bg.9.png
│ │ title_bar_refresh.png
│ │ title_bar_shared.png
│ │ today_weather_extra_arrow.png
│ │ trend_bg_line.png
│ │ weather_forcast_bg.9.png
│ │ weather_forecast_icon.png
│ │ weather_icon_cloudy.png
│ │ weather_icon_fine.png
│ │ weather_icon_fog.png
│ │ weather_icon_hail.png
│ │ weather_icon_overcast.png
│ │ weather_icon_rain_big.png
│ │ weather_icon_rain_middle.png
│ │ weather_icon_rain_small.png
│ │ weather_icon_rain_snow.png
│ │ weather_icon_rain_storm.png
│ │ weather_icon_sand_storm.png
│ │ weather_icon_sleet.png
│ │ weather_icon_snow_big.png
│ │ weather_icon_snow_middle.png
│ │ weather_icon_snow_small.png
│ │ weather_icon_snow_storm.png
│ │ weather_icon_thunder_storm.png
│ │ weather_img_cloudy_day.png
│ │ weather_img_cloudy_night.png
│ │ weather_img_fine_day.png
│ │ weather_img_fine_night.png
│ │ weather_img_fog.png
│ │ weather_img_hail.png
│ │ weather_img_overcast.png
│ │ weather_img_rain_big.png
│ │ weather_img_rain_middle.png
│ │ weather_img_rain_small.png
│ │ weather_img_rain_snow.png
│ │ weather_img_rain_storm.png
│ │ weather_img_sand_storm.png
│ │ weather_img_sleet.png
│ │ weather_img_snow_big.png
│ │ weather_img_snow_middle.png
│ │ weather_img_snow_small.png
│ │ weather_img_snow_storm.png
│ │ weather_img_thunder_storm.png
│ │ welcome_bg.jpg
│ │ welcome_icon.png
│ │ wind_samll_img.png
│ │
│ ├─drawable-ldpi
│ │ icon.png
│ │
│ ├─drawable-mdpi
│ │ icon.png
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─drawable-xhdpi
│ │ icon.png
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─drawable-xxhdpi
│ │ icon.png
│ │
│ ├─layout
│ │ city_item.xml
│ │ select_city.xml
│ │ weather.xml
│ │ weather_dialog.xml
│ │ weather_forecast_item.xml
│ │ welcome.xml
│ │
│ └─values
│ colors.xml
│ dimens.xml
│ strings.xml
│ styles.xml

└─src
└─e
└─swust
└─iweather
│ SelectCity.java
│ Weather.java
│ Welcome.java

├─util
│ Utils.java

└─web
SinaWeather.java
UpdateWeather.java

❸ 在android中怎么写百度api根据指定位置定位

网络地图SDK为开发者们提供了如下类型的地图覆盖物:


我的位置图层(MyLocationOverlay):用于显示用户当前位置的图层(支持自定义位置图标);


Poi搜索结果图层(PoiOverlay):用于显示兴趣点搜索结果的图层;


路线图层(RouteOverlay):公交、步行和驾车线路图层,将公交、步行和驾车出行方案的路线及关键点显示在地图上(起、终点图标用户可自定义);


公交换乘图层(TransitOverlay):公交换乘线路图层,将某一特定地区的公交出行方案的路线及换乘位置显示在地图上(起、终点图标用户可自定义);


自定义图层(ItemizedOverlay):可将一个或多个兴趣点绘制到地图上,且支持自定义图标(支持动态更新Item位置、图标);


弹出窗图层(PopupOverlay):在地图上显示一个弹出窗口;


几何图形绘制图层(GraphicsOverlay):用于绘制点、折线段、弧线、圆、矩形、多边形等几何图形的图层;


文字绘制图层(TextOverlay):用于绘制文字的图层。


图片图层(GroundOverlay):用于展示用户传入图片的图层。


全景图图层(PanoramaOverlay):在全景图内标绘兴趣点,支持自定义图标样式。


注:除弹出窗图层外,其他各个图层均已实现多实例。全景图图层是针对全景图所使用的特殊图层。


MapView使用一个List管理覆盖物,通过向MapView.getOverlays() add或remove上述类或其基类的实例即可向地图添加或删除覆盖物。在更新地图覆盖物后,需调用MapView.refresh() 使更新生效。




定位原理


使用网络Android定位SDK必须注册GPS和网络使用权限。定位SDK采用GPS、基站、Wi-Fi信号进行定位。当应用程序向定位SDK发起定位请求时,定位SDK会根据应用的定位因素(GPS、基站、Wi-Fi信号)的实际情况(如是否开启GPS、是否连接网络、是否有信号等)来生成相应定位依据进行定位。

用户可以设置满足自身需求的定位依据:

若用户设置GPS优先,则优先使用GPS进行定位,如果GPS定位未打开或者没有可用位置信息,且网络连接正常,定位SDK则会返回网络定位(即Wi-Fi与基站)的最优结果。为了使获得的网络定位结果更加精确,请打开手机的Wi-Fi开关。


下面我们将利用 MyLocationOverlay和 PopupOverlay 这两个类

一 . 导入库文件


在使用网络定位SDKv4.0之前,我们要下载最新的库文件,下载地址:点击下载相关库文件,将liblocSDK4.so文件拷贝到libs/armeabi目录下。将locSDK4.0.jar文件拷贝到工程的libs目录下

LocationClient 定位SDK的核心类,LocationClient类必须在主线程中声明。需要Context类型的参数。Context需要时全进程有效的context,推荐用getApplicationConext获取全进程有效的context,我们调用registerLocationListener(BDLocationListener)方法来注册定位监听接口,BDLocationListener里面有两个方法,onReceiveLocation()(接收异步返回的定位结果),onReceivePoi()(接收异步返回的POI查询结果,POI是“Point of Interest”的缩写,可以翻译成“信息点”,每个POI包含四方面信息,名称、类别、经度、纬度、附近的酒店、饭店,商铺等信息。我们可以叫它为“导航地图信息”,导航地图数据是整个导航产业的基石),我们这里只需要重写onReceiveLocation就行了BDLocation 封装了定位SDK的定位结果,在BDLocationListener的onReceive方法中获取。通过该类用户可以获取error code,位置的坐标,精度半径,地址等信息,对于其getLocType ()方法获取的error code一些情况

61 : GPS定位结果62 : 扫描整合定位依据失败。此时定位结果无效。63 : 网络异常,没有成功向服务器发起请求。此时定位结果无效。65 : 定位缓存的结果。66 : 离线定位结果。通过requestOfflineLocaiton调用时对应的返回结果67 : 离线定位失败。通过requestOfflineLocaiton调用时对应的返回结果68 : 网络连接失败时,查找本地离线定位时对应的返回结果161: 表示网络定位结果162~167: 服务端定位失败

LocationClientOption 用来设置定位SDK的定位方式,比如设置打开GPS,设置是否需要地址信息,设置发起定位请求的间隔时间等等,参数设置完后调用LocationClient 的setLocOption方法LocationOverlay MyLocationOverlay的子类,重写里面的dispatchTap()方法,显示弹出窗口图层PopupOverlay,调用mMapView.getOverlays().add(myLocationOverlay)就将我的位置图层添加到地图里面PopupOverlay 弹出图层,这个类还是比较简单,里面只有三个方法,hidePop() (隐藏弹出图层)showPopup(Bitmap pop, GeoPoint point, int yOffset) (显示弹出图层)和showPopup显示多张图片的重载方法,由于showPopup方法只接受Bitmap对象,所以我们必须将我们的弹出图层View对象转换成Bitmap对象,我们调用getBitmapFromView方法就实现这一转换BDLocationListener接口的onReceiveLocation(BDLocation location) 方法我还要重点讲解下,我们会发现onReceiveLocation方法会反复执行,他执行的间隔跟LocationClientOption类的setScanSpan()方法设定的值有关,我们设定的是5000毫秒,则onReceiveLocation方法每隔5秒执行一次,注意,当我们设定的值大于1000(ms),定位SDK内部使用定时定位模式。调用requestLocation( )后,每隔设定的时间,定位SDK就会进行一次定位。如果定位SDK根据定位依据发现位置没有发生变化,就不会发起网络请求,返回上一次定位的结果;如果发现位置改变,就进行网络请求进行定位,得到新的定位结果。如果你只需要定位一次的话,这个设置小于1000,或者不用设置就可以了,定时定位时,调用一次requestLocation,会定时监听到定位结果 四 . 在运行程序之前,我们还必须在AndroidManifest.xml进行相关配置和权限的声明


还有很重要的一点就是在AndroidManifest.xml中添加下面的内容



android:name=com..location.f

android:enabled=true

android:process=:remote >


android:name=com..lbsapi.API_KEY

android:value=6KOX4mXHeBRzgriV6OP1T2Hw

/>


其中的meta-data问题:网上这样说,大家记住就得了。。。。


因为单独的定位sdk需要一个key值,而定位sdk的值又不像mapManager中可以直接赋值

所以就需要在注册表单中注册

❹ android 的API如何使用

看来你还连门都没入啊,用的java语言,如何调用api跟java一样的。

还有想使用控件前,必须先找到他的id。
比如:AutoCompleteTextView autocomplete = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.autocomplete);
想要使用就直接调用方法就可以了:
autocomplete.settext("aaa");

注意直接findViewById只能找本activity设置的布局文件中的控件,如果想要找其他的需要先找到布局文件再去找控件。

❺ 有没有遇到过各个版本之间android api接口的区别

还是有区别的,具体如下:
Android 1.5 API变更概要:
1、UI framework
· Framework for easier background/UI thread interaction
· 新SlidingDrawer 组件
· 新HorizontalScrollview 组件
2、AppWidget framework
· 一些关于创建桌面AppWidget 的API.
· 提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API
3、Media framework
· 原声录音和回放 APIs
· 交互式的MIDI 回放引擎
· 开发者使用的视频录像API (3GP format).
· 视频相片分享 Intents
· 媒体搜索Intent
4、Input Method framework
· 输入法服务framework
· 文本预测引擎
· 提供具有下载能力的IME给使用者
5、Application-defined hardware requirements
应用可定义硬件需求,应用程序可以定义说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球.
6、Speech recognition framework
· 支持语音识别库.
7、Miscellaneous API additions
· LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息.
· WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持
· 重建Sensor Manager APIs
· GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework .
· 软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验

Android 1.6 API变更概要:
1、UI framework
· 新的类 android.view.animation 控制动画行为:
o AnticipateInterpolator
o
o BounceInterpolator
o OvershootInterpolator
2、· 新的XML 属性android:onClick ,从一个layout文件描述一个view的 View.OnClickListener.
· 对不同分辨率的屏幕的新的支持. 对于Bitmap和Canvas会执行有针对性的缩放行为.该框架会根据屏幕分辨率和其他内容自动缩放bitmap等.
要在你的应用中使用Android 1.6包含的API的话你必须要设置 "4"属性在manifest的 元素中
3、Search framework
· 应用程序现在可以公开的有关内容,作为建议放入快速搜索框,新的设备范围内的搜索功能,是可从主屏幕搜索。为了支持这一点,搜索框架增加了新的属性,可搜索的元数据文件。有关完整的信息,请参阅SearchManager文档。
4、Accessibility framework
· New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler.
· New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user.
5、Gesture Input
· 新的gesture API :创建,识别,读取,保存手势.
6、Text-to-speech
· 新的android.speech.tts 包提供了TTS文本朗读功能,从一个文本生成一个声音文件的回放.
7、Graphics
·android.graphics 中的类,现在支持为不同的屏幕尺寸进行缩放.
8、Telephony
· 新的SmsManager 发送和接受短信.
9、Utilities
· 新的DisplayMetrics 字段决定当前设备屏幕的密度.
10、Android Manifest elements
o 新的 元素
o 新的 标签
o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本
·
11、元素的新的属性:
o 目标SDK版本: 应用程序能够指定目标版本. 它能够运行在旧版本(低至minSdkVersion), 他是按照应用程序的指定版本开发的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications.
o maxSdkVersion: 指定设计这个程序运行的最高版本 重要: 当使用 这些属性前请认真阅读文档.
12、New Permissions
· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允许应用进入Wi-Fi 多点传送模式.
· GLOBAL_SEARCH: 允许全局搜索系统,以便精确确定 content provider.
· INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允许应用在Location Manager.安装一个location provider.
· READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用读取(并不能写) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用写入 (并不能读) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允许程序写入外部存储器.应用程序使用API级别3下将默认授予此权限 (这对用户可见的); 应用程序使用API level4 或者更高的,必须要明确的宣告此权限.

Android 2.0 API变更概要:
1、Bluetooth
· 开启关闭蓝牙
· 设备和服务发现
· 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据
· 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接
2、Sync adapters
· 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend
3、Account Manager
· 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords
4、Contacts
· 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据.
· 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表.
5、WebView
· 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry.
6、Camera
· 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征.
· 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口.
7、Media
· MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore.
· 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图.
8、Other Framework
· android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸.
· 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭.
o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state.
· MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点
· KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键).
· WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备.
·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity.
9、Key events executed on key-up
Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。
这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。

Android 2.0.1 API变更概要:
· 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格.
· 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter).
性能上的改变:
1、Bluetooth
改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值
· ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现在返回RESULT_OK .如果使用者拒绝开启蓝牙的请求,则会返回RESULT_CANCELED .
· ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒绝启动蓝牙或者蓝牙的可发现功能,则返回 RESULT_CANCELED .
2、通讯
The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一个空的操作里面).
修复错误:
3、资源
现在framework可以正选择应用资源的根据API等级划分的文件夹(drawable-v4是API level4版本用的资源).现在的版本这个功能不能正常工作的问题已经修复.
4、Contacts
The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs.
5、Other Framework fixes
· getCallingPackage() 现在正确的报告包名, 而不是进程名.

Android 2.1 API变更概要:
1、?Live Wallpapers 动态桌面
? 以下增加的API可以提供你开发动态的桌面:
· 新android.service.wallpaper 包.
· 新WallpaperInfo 类.
· 升级的WallpaperManager.
附加说明, 如果你的应用相提供Live Wallpapers的功能, 你必须记得增加一个 元素到你的应用manifest里面. 宣布这个属性android:name="android.software.live_wallpaper". 举例:
2、电话
· 新的SignalStrength 类提供当前网络信号的一些信息这些信息可以从onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回调.
· 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回调.
3、Views
· 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas).
· 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int).
· 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和(boolean).
4、WebKit
· 新的WebStorage 方法操作网页数据缓存.
· 新的GeolocationPermissions 方法获取 Geolocation permissions 的出处, 把他们设置到 WebView上.
· 新的WebSettings 方法管理软件缓存, 网页缓存 和屏幕的缩放.
· 新的WebChromeClient 方法处理视频, 历史记录, 自定义view, 软件缓存限制还有其他??

Android 2.2 API变更概要:
1、对Microsoft Exchange更好的支持。
Android的几个新特性使之更适于Exchange企业环境。其中一些新特性列举如下:基于用户名/密码的 Exchange帐号自动检测支持Exchange日历的同步
改进的安全性,管理员可以跨越设备强制应用安全策略
恢复出场设置——管理员可以将设备重置为出场设置,这样就能在设备被偷或丢失后擦除上面的敏感数据了
全局的地址列表查找——可以根据服务器端返回的列表帮助用户自动填充收件人的邮件地址
设备管理API。Android 2.2改进并新增了大量的设备管理API,开发者可以将其用在应用当中:
应用数据备份API——可以将应用数据备份到云中。如果用户切换到另一个Android设备,他就可以从之前的设备中恢复数据。
2、Cloud-to-Device消息API。云中的用户/系统可以凭借这种增强在设备上触发动作。该特性可以将移动警告发给手机并且支持双向的推同步服务。
可以直接在外部的内存设备(SD卡)上安装应用,还可以将应用从内部迁移到SD卡上,反之亦然。
3、网络共享。Android 2.2可以通过一台Android电话提供的热点将多个服务连接到Internet上。
性能。借助于新式的Dalvik JIT编译器,对于CPU密集型应用来说,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根据Linpack基准测试结果,安装了Froyo的Nexus
One电话可以达到37.5 MFlops,而同样的电话如果使用Android 2.1的话才有6.5 MFlops。
更快的浏览速度。由于浏览器现在使用了Chrome V8引擎,JavaScript代码的处理速度要比Android 2.1快2~3倍。
从浏览器中访问设备API。现在可以直接从浏览器中访问大量的设备API,如加速器、相机、声音识别、翻译等,这样Web应用就能以前所未有的方式与设备交互了。比如说,用户可以在拍完照后将其上传到网上,而这一切都是在浏览器内完成的。
4、支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1
Beta版。最近,JIT编译器的引入极大地改进了性能,这对Flash应用的运行起到了巨大的帮助作用,因为大家都知道,Flash应用是一种CPU密集型应用。
Android商店。Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷:
可以在Android商店搜索应用,包括应用数据
更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用
5、崩溃与冻结报告。Android2.2集成了崩溃/冻结报告特性,这样在崩溃时用户就可以将完整的细节信息报告给应用发布者了
从PC上浏览商店并将应用直接下载到设备上。用户可以通过PC选择商店的应用,之后应用就可以发到到加载的设备上。要想使用这个特性,用户需要登录并且设备需要在Android商店注册-
6、音乐管理。用户可以将Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音乐转换到Android设备上播放。

Android 2.3 API变更概要:
Android 2.3姜饼发布,代号Gingerbread,包含哪些新特性和改进呢?
1. 新增android.net.sip包,名为SipManager类,可以轻松开发基于Sip的Voip应用。同时使用时必须至少包含这两个权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"> and <uses-permissionandroid:name="android.permission.USE_SIP">,如果需要在Market上过滤仅显示支持VoIP API的机型,可以在发布时androidmanifest.xml中加入 <uses-feature android:name="android.software.sip"android:required="true"> 和 <uses-feature android:name="android.software.sip.voip"> 这两个标志。
2. Near Field Communications (NFC) 近距离通讯的支持,NFC可以在不接触的情况下实现数据交换通讯,可以很好的代替RFID SIM卡实现手机支付等扩展功能,当然Android123提示这需要硬件的支持
,新增包在 android.nfc包含NfcAdapter,NdefMessage,NdefRecord等类,类似蓝牙的处理方式,使用该API需要声明权限<uses-permission android:name="android.permission.NFC"> ,同时在Market上过滤支持NFC的设备需要加入<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true">这句。
3. 新增陀螺仪和其他的传感器支持
Android 2.3加入了一些新的感应器,比如gyroscope陀螺仪, rotation vector旋转向量, linear acceleration线性加速器 gravity和barometer气压计的支持。如果过滤这些功能,发布时加入类似<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.gyroscope" android:required="true">到androidmanifest.xml中。
4. 多摄像头支持
新增 Camera.CameraInfo 可以管理摄像头前置或后置
新增 getNumberOfCameras(), getCameraInfo() 和 getNumberOfCameras() 获取摄像头数量。
新增 get() 方法,可以获取摄像头配置信息 CamcorderProfile
新增 () 获取jpeg编码质量参数可以在 CameraPreview.java 文件从ApiDemos示例程序中查看。
5. 新增拍照API
比如获取焦距getFocusDistances()获取预览FPS getPreviewFpsRange(), 获取焦距范围 getSupportedPreviewFpsRange() 和设置教育 setPreviewFpsRange()
6. 混响音效
本次Android 2.3框架中加入了对混响音效的支持,比如低音,耳机和虚拟化等效果.
新增 android.media.audiofx 包
新增 AudioEffect 类提供音效控制
新增音频会话ID,设置 AudioTrack 和 MediaPlayer.
新 AudioTrack 新增 attachAuxEffect()、getAudioSessionId()和 setAuxEffectSendLevel()。
新 attachAuxEffect() ,getAudioSessionId(), setAudioSessionId(int), 和 setAuxEffectSendLevel() .
相关音效在 AudioFxDemo.java 的 ApiDemos 示例。
6. 照片EXIF信息改进
新增经纬度标签在JPG格式的EXIF中,同时可以使用 getAltitude() 方法获取经纬度的EXIF信息
新增setOrientationHint() 可以让程序获取视频录制的方向.
7. 下载管理
在Android 2.3中新增的下载管理支持长时间运行的Http下载服务支持。可以保证在手机重启后仍然重试下载等操作,整个过程在后台执行。
通过 DownloadManager 类使用getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE) 来实例化,通过ACTION_NOTIFICATION_CLICKED 这个Intent来处理。

8. 限制模式
可以帮助开发者监控他的应用的性能,处理线程阻塞,避免ANR的发生。
StrictMode.ThreadPolicy 和 StrictMode.VmPolicy 获取VM相关信息.
使用限制模式优化的Android应用程序可以查看android.os.StrictMode包的具体介绍。

❻ 如何实现API背景音乐播放

第一篇写的这些内容很简单,跟链接作者写的几乎一样。

他写的比较复杂,有些实现方式也不一样,所以自己写个博客记录一下...O(∩_∩)O~

这个播放器很简单,如果你是什么Api都不知道,看了这个两天就写完了,你可以边看边查相关的API是干嘛用的,如果之前都了解了相关的API,那么一天就能编完。

做一个播放器的大致思路是什么呢?播放器当然是要有播放的功能咯,这是我在废话。这个播放器是不带下载功能的,所以肯定是从你手机中获取已经存在的音乐。于是第一步就是获取手机中的音乐信息,这个跟播放器的界面没什么联系,那你可以把它写成一个工具类,叫做GetMusicListUtil,专门用来获取手机音乐信息的类。
上代码:
public class GetMusicListUtil {

/**
* 从手机中得到所有的音乐,放在list中保存
*
* @param context
* @return
* @author Yang
*/
public static List<Mp3Info> getMusicInfos(Context context)
{
Cursor cursor = context.getContentResolver().query(
MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);
List<Mp3Info> musicInfos = new ArrayList<Mp3Info>();
for(int i=0; i<cursor.getCount(); i++)
{
cursor.moveToNext();
Mp3Info music = new Mp3Info();
long musicId = cursor.getLong(cursor
.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media._ID));
String musicTitle = cursor.getString(cursor
.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE));
String musicArtist = cursor.getString(cursor
.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST));
long musicTime = cursor.getLong(cursor
.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DURATION)); //时长
long musicSize = cursor.getLong(cursor
.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE)); //文件大小
String musicUrl = cursor.getString(cursor
.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA)); //文件路径
int isMusic = cursor.getInt(cursor
.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC));
//只把音乐添加到集合中
if(isMusic != 0)
{
music.setId(musicId);
music.setArtist(musicArtist);
music.setDuration(musicTime);
music.setSize(musicSize);
music.setUrl(musicUrl);
music.setTitle(musicTitle);
musicInfos.add(music);
}

}
return musicInfos;
}
/**
* 将因音乐的时长由毫秒转换成分:秒的格式
*
* @param time
* @return
* @author Yang
*/
public static String formatTime(long time) {
String min = time / (1000 * 60) + "";
String sec = time % (1000 * 60) + "";
if (min.length() < 2) {
min = "0" + time / (1000 * 60) + "";
} else {
min = time / (1000 * 60) + "";
}
if (sec.length() == 4) {
sec = "0" + (time % (1000 * 60)) + "";
} else if (sec.length() == 3) {
sec = "00" + (time % (1000 * 60)) + "";
} else if (sec.length() == 2) {
sec = "000" + (time % (1000 * 60)) + "";
} else if (sec.length() == 1) {
sec = "0000" + (time % (1000 * 60)) + "";
}
return min + ":" + sec.trim().substring(0, 2);
}

/**
* 将List<Mp3Info>转换成List<HashMap<String,String>>的格式
* 为了给SimpleAdapter填充数据
*
* @param musicInfos
* @return
* @author Yang
*
*/
public static List<HashMap<String,String>> getMusicHashMaps(
List<Mp3Info> musicInfos)
{
List<HashMap<String,String>> musicHashMaps =
new ArrayList<HashMap<String,String>>();
for(Iterator<Mp3Info> iterator = musicInfos.iterator();iterator.hasNext();)
{
Mp3Info music = iterator.next();
HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("title", music.getTitle());
map.put("artist", music.getArtist());
map.put("size", String.valueOf(music.getSize()));
map.put("time", formatTime(music.getDuration()));
map.put("url", music.getUrl());
musicHashMaps.add(map);
}
return musicHashMaps;
}
}

相信大家都能看懂,Cursor对象进行查询,然后存到一个Mp3Info类型的List中,之所以下面还写了一个List<HashMap<String,String>>进行保存,就是为了给SimpleAdapter用的,这个adapter给listView填充数据。
这个和原作者写的没什么区别,另外其中的Mp3Info是一个javabean,如下所示:

package org.com.ViPlayer;

public class Mp3Info
{
public long id;
public String title;
public String artist;
public long ration;
public long size;
public String url;
public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getArtist() {
return artist;
}
public void setArtist(String artist) {
this.artist = artist;
}
public long getDuration() {
return ration;
}
public void setDuration(long ration) {
this.ration = ration;
}
public long getSize() {
return size;
}
public void setSize(long size) {
this.size = size;
}
public String getUrl() {
return url;
}
public void setUrl(String url) {
this.url = url;
}

}

有了音乐的信息之后,我们可以开始编辑界面了,我的界面里面的那些个图片也是在原创作者页面下载的。但是里面的模式稍微有些不一样,被我给简化了。。。
一共只用到了这么多图片:背景,播放按钮图,下一首按钮图,前一首按钮图,音乐模式按钮图,音乐小图标。

然后就是主界面xml文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bk1"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >

<LinearLayout
android:id="@+id/handleButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" >

<Button
android:id="@+id/repeat"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:background="@drawable/repeat_none" />
<Button
android:id="@+id/previous"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:layout_toRightOf="@+id/repeat"
android:background="@drawable/previous" />

<Button
android:id="@+id/playMusic"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:layout_toRightOf="@+id/previous"
android:background="@drawable/play" />

<Button
android:id="@+id/next"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:layout_toRightOf="@+id/playMusic"
android:background="@drawable/next" />

<!-- <Button
android:id="@+id/randomMode"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:layout_toRightOf="@+id/next"
android:background="@drawable/random1" /> -->
</LinearLayout>

<ListView
android:id="@+id/musicList"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="300dp"
android:layout_below="@+id/handleButton" >
</ListView>

<RelativeLayout
android:id="@+id/songInfo"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/musicList"
android:layout_alignParentBottom="true"

❼ android 在线音乐播放器Demo

李宁电视广告----涂鸦篇

❽ 如何在安卓应用程序中使用百度api

1)下载网络地图移动版API(Android)开发包
要在Android应用中使用网络地图API,就需要在工程中引用网络地图API开发包,这个开发包包含两个文件:mapapi.jar和libBMapApiEngine.so。下载地址:http://dev..com/wiki/static/imap/files/BaiMapApi_Lib_Android_1.0.zip
2)申请API Key
和使用Google map api一样,在使用网络地图API之前也需要获取相应的API Key。网络地图API Key与你的网络账户相关联,因此您必须先有网络帐户,才能获得API Key;并且,该Key与您引用API的程序名称有关。
网络API Key的申请要比Google的简单多了,其实只要你有网络帐号,应该不超过30秒就能完成API Key的申请。申请地址:http://dev..com/wiki/static/imap/key/
3)创建一个Android工程
这里需要强调一点:网络地图移动版api支持Android 1.5及以上系统,因此我们创建的工程应基于Android SDK 1.5及以上。
工程创建完成后,将mapapi.jar和libBMapApiEngine.so分别拷贝到工程的根目录及libs/armeabi目录下,并在工程属性->Java Build Path->Libraries中选择“Add JARs”,www.linuxidc.com选定mapapi.jar,这样就可以在应用中使用网络地图API了。工程完整的目录结构如下图所示:

4)在布局文件中添加地图控件(res/layout/main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<com..mapapi.MapView android:id="@+id/map_View"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true"
/>
</LinearLayout>

5)创建Activity继承com..mapapi.MapActivity

package com.liufeng.map;

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;

import com..mapapi.BMapManager;
import com..mapapi.GeoPoint;
import com..mapapi.MapActivity;
import com..mapapi.MapController;
import com..mapapi.MapView;

public class MainActivity extends MapActivity {
private BMapManager mapManager;
private MapView mapView;
private MapController mapController;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

// 初始化MapActivity
mapManager = new BMapManager(getApplication());
// init方法的第一个参数需填入申请的API Key
mapManager.init("", null);
super.initMapActivity(mapManager);

mapView = (MapView) findViewById(R.id.map_View);
// 设置地图模式为交通地图
mapView.setTraffic(true);
// 设置启用内置的缩放控件
mapView.setBuiltInZoomControls(true);

// 用给定的经纬度构造一个GeoPoint(纬度,经度)
GeoPoint point = new GeoPoint((int) (47.118440 * 1E6), (int) (87.493147 * 1E6));

// 创建标记maker
Drawable marker = this.getResources().getDrawable(R.drawable.iconmarka);
// 为maker定义位置和边界
marker.setBounds(0, 0, marker.getIntrinsicWidth(), marker.getIntrinsicHeight());

// 取得地图控制器对象,用于控制MapView
mapController = mapView.getController();
// 设置地图的中心
mapController.setCenter(point);
// 设置地图默认的缩放级别
mapController.setZoom(12);
}

@Override
protected boolean isRouteDisplayed() {
return false;
}

@Override
protected void onDestroy() {
if (mapManager != null) {
mapManager.destroy();
mapManager = null;
}
super.onDestroy();
}

@Override
protected void onPause() {
if (mapManager != null) {
mapManager.stop();
}
super.onPause();
}

@Override
protected void onResume() {
if (mapManager != null) {
mapManager.start();
}
super.onResume();
}
}

❾ Android用户下载百度音乐业务客户端的方法

Android用户下载网络音乐业务客户端的方法是:
1.手机访问music..com/mo下载。下载完成后点击安装;
2.电脑访问网络音乐官网 http://music..com/app andriod客户端并导入手机安装;
3.第三方市场:如网络手机助手,安卓市场等,搜索“网络音乐”,按提示下载安装。

阅读全文

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