那么Linux内核和Android什么关系?Linux内核是怎样引导起Android呢?本文进行简单的描述。 Android虽然建立在Linux内核之上,但是他对内核进行了一些扩展,增加了一些驱动。比如Binder,loger等等驱动。可以拿Android内核代码和其Baseline版本进行对比。可以看到Android对Linux内核的所有扩展。 熟悉Linux启动的朋友知道,首先Linux引导完成之后,会启动用户态的init进程(pid为0),这个进程在整个系统运行过程中起着非常重要的作用,如果你对init进程不了解请查相关资料。init完成系统的初始化工作,然后进入shell,接收用户的输入。 Android启动也没有什么神秘的,就是用自己的init进程替换了Linux内核的init进程,完成自己初始化工作(设备,文件系统等等初始化)。然后启动自己的虚拟机,程序等等的东西。Android的init进程的代码位于system/core/init/init.c下面,可以去查看其源码,来了解Android启动详细流程。Android启动流程的资料网上已经比较多,这里就不赘述了。 可以看到移植Android过程中,调试init非常重要。因为所有和硬件平台相关的东西都这里初始化,所以init进程有可能需要移植或者配置。其他的进程都是和硬件无关的,理论上不需要修改就应该能够运行起来。 经过上面的描述可以看出,Android的init进程起着一个承上启下的作用。
㈡ linux中下载android源码前,repo init为啥总是提示 /bin/repo: permission denied
/bin/repo 没有执行权限
chmod 755 /bin/repo
㈢ 谁有Android系统的源码
1、通过 ubuntu 软件中心安装 wine;
2、通过 ubuntu 软件中心安装 winetricks;
3、通过 winetricks 在 shell中输入: winetricks mfc42
1、通过 wine windows 的方式启动代理服务器
2、设置浏览器代理服务器
3、设置shell代理服务器:
在shell中输入 sudo gedit /etc/bash.bashrc
在文件 /etc/bash.bashrc 中添加:如下内容
export http_proxy=http://127.0.0.1:8580/export https_proxy=http://127.0.0.1:8580/
通过shell安装如下的组件:
1、sudo apt-get install bison g++-multilib git gperf libxml2-utils
2、新建一个存放源码的目录,如:mkdir ~/andorid/source
3、在源码目录中输入命令:repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1
其中: android-4.0.1_r1是android源码的版本,更多的版本可以通过下面的方式查询:http://source.android.com/source/build-numbers.html
4、修改source/.repo/manifest/default.xml 文件中的 fetch 的值为:
git://Android.git.linaro.org/
通过如下的指令来设置邮箱和用户名
git config --global user.name "<your name>" ----修改用户名git config --global user.email "<your email>" ----修改email
5、在source目录下输入指令:repo sync
便开始了代码的下载
㈣ android怎么修改源码
1、通过 ubuntu 软件中心安装 wine;
2、通过 ubuntu 软件中心安装 winetricks;
3、通过 winetricks 在 shell中输入: winetricks mfc42
1、通过 wine windows 的方式启动代理服务器
2、设置浏览器代理服务器
3、设置shell代理服务器:
在shell中输入 sudo gedit /etc/bash.bashrc
在文件 /etc/bash.bashrc 中添加
通过shell安装如下的组件:
1、sudo apt-get install bison g++-multilib git gperf libxml2-utils
2、新建一个存放源码的目录,如:mkdir ~/andorid/source
3、在源码目录中输入命令:repo init -u -b android-4.0.1_r1
其中: android-4.0.1_r1是android源码的版本,更多的版本可以通过下面的方式查询:
4、修改source/.repo/manifest/default.xml 文件中的 fetch 的值为:
git://Android.git.linaro.org/
通过如下的指令来设置邮箱和用户名
git config --global user.name "<your name>" ----修改用户名git config --global user.email "<your email>" ----修改email
5、在source目录下输入指令:repo sync
便开始了代码的下载
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㈤ 求android源码下载地址,就像学学源码的原理
Google刚刚公布,稳定版的Android源代码已经公布,任何人都可以免费下载。Google希望通过公布源代码,电信运营商和手机制造商,乃至一般开发者们进一步深刻了解和利用Android系统,从而有益于该平台下的的发展。
看来T-Mobile G1不一定打得过iPhone,那么Android呢?
现在源代码公布在http://source.android.com/,SDK网站是http://code.google.com/android/
㈥ 自己可以编译安卓源码吗
用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:
这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.