‘壹’ 在android中如何使用全局变量--Application context (转)
可以将变量存放在Application中,Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:
Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation
is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls
for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc。
从上可知一下三点即:
1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。
3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等。
以下为使用Application存储全局变量的示例代码:
1.继承Application,并在Application里声明全局变量。
public class MyApplication extends Application {
private User user;
public User getUser() {
return user;
}
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
}
2.在AndroidManifest.xml的application节点中声明这个Application。
<application android:name="com.xxx.xxx.MyApplication">
3.在Activity中获取Application对象,并存取全局变量。
User user = new User();
user.setUserName("example");
MyrApplication app= (MyApplication ) getApplicationContext();
app.setUser(user); //将变量存到application
User tmp = app.getUser();//从application中读取全局变量。
‘贰’ Android Thread中读取到的数据,赋值给一个全局变量,再使用全局变量的时候,第一次为空,怎么保证有数据
将result的值通过msg和handler传到主线程就可以了
‘叁’ android使用全局变量.求解答@慈税。
使用静态类:
调用就不再写了,直接使用类名.变量名就可以调用!
static修饰的静态变量,使用很方便,在不同的类和包中都可以使用,在虚拟机中单独占用内存,没错,这些都是它们的优点,不过在项目上线后,才发现static有一些不太好的地方。
在查看项目的崩溃信息时,发现很多地方莫明的出现空指针异常的错误,经过排查,发现可能就是static的问题。我们在项目中,将用户的信息也就是User对象保存成了一个静态变量,而在报错的地方,也都发现有使用过这种变量,因此,可以大致推断出与这种保存的方式有一定的联系。同时,有不少用户反映在打开应用的情况下,接个电话或者长时间待机后,再回到应用也会出现崩溃的现象,而这些崩溃都与静态变量的空指针有关系。
如此来说的话,static静态修饰在Android的开发中是不是很危险?或许我们可以说如果是static User u = new User();这样定义的话,那么应该不会有太大问题,而如果是static User u;这样定义的话,那么很可以会出现NULL的现象。当然,前面的方法里面的属性也可能会现空的情况,但是这个可以用封装来避免空指针。另外静态常量还是很好用的。
那么应该如何保存登录或者全局的信息呢?根据Google官方的推荐以及网络到的各位大神的推荐,我们应该尽量使用继承自Application的自定义类,在我们继承的类中定义需要全局使用的变量,并通过getApplicationContext()来获取和保存相关的变量即可。
2.使用Application
不过,为了让我们的MyApplication取代android.app.Application的地位,在我们的代码中生效,我们需要修改AndroidManifest.xml:
下面我们就可以在Activity或Service中灵活使用了:
而且按照Java及C#的种编辑思想的话,还是建议使用第二种试,这样对于系统的安全是好的!而且我查了一些资料显示,这样也是符合Android这种思想的,因此建议使用第二种方式,设置公共变量!
Application是与应用同时存在的,也就是应用在它就在,并不会被GC给莫名其妙的回收掉,因此,使用此方法更加安全。
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‘肆’ android如何从本地变量存储在全局变量
Android提供了一个类似于ServletContext的全局变量,叫Application。可以利用它存储一些全局变量!
示例:
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import android.app.Application;
public class MyApplication extends Application {
private Map<String, Object> mData;
public Map<String, Object> getmData() {
return mData;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mData = new HashMap<String, Object>();
//synchronized the map
mData = Collections.synchronizedMap(mData);
// then restore your map
}
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
//save data of the map
}
}
然后在AndroidManifest里面配置<application>节点的属性
<application android:name=".MyApplication">
‘伍’ androidapp如何存储数据作为全局变量,在各个activity中调用
Android提供了一个类似于ServletContext的全局变量,叫Application。可以利用它存储一些全局变量!
示例:
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import android.app.Application;
public class MyApplication extends Application {
private Map<String, Object> mData;
public Map<String, Object> getmData() {
return mData;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mData = new HashMap<String, Object>();
//synchronized the map
mData = Collections.synchronizedMap(mData);
// then restore your map
}
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
//save data of the map
}
}
然后在AndroidManifest里面配置<application>节点的属性
<application android:name=".MyApplication">