1. 单片机的独立按键
#include<reg51.h> // 4*4 按键+数码管仿真,可以参考。
#define uchar unsigned char
uchar temp;
int key1,key,disbuf;// 此表为 LED 的字模 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
unsigned char code LED7Code[] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71};
unsigned char ledx[8];
bit s0,s1;
void delay(uchar z)
{
uchar i,j;
for(i=0;i<120;i++)
for(j=0;j<z;j++);
}
void scan() //要是按键了,扫描键盘编码值
{
P1=0xF0;
delay(1);
temp=P1;
switch(temp)
{
case 0xe0: key1=0;
break;
case 0xd0: key1=1;
break;
case 0xb0: key1=2;
break;
case 0x70: key1=3;
break;
}
P1=0x0f;
delay(1);
temp=P1;
switch(temp)
{
case 0x0E: key=key1+0;
break;
case 0x0D: key=key1+4;
break;
case 0x0B: key=key1+8;
break;
case 0x07: key=key1+12;
break;
default : key=-1;
}
if((key1+1)&&(key+1)) disbuf=key;
}
void ejjc() //判断是否按键
{
P1=0xF0;
if(P1!=0xF0) { scan();s0=1;}
else { s0=0; s1=1;}
}
void main()
{
uchar i;
while(1)
{
ejjc();
if(s0==1 && s1==1)
{
s0=0;s1=0;
for(i=0;i<8;i++)
{ ledx[i]=ledx[i+1]; ledx[8]=disbuf; }
}
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[0]];
P0=0xfe;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[1]];
P0=0xfd;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[2]];
P0=0xfb;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[3]];
P0=0xf7;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[4]];
P0=0xef;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[5]];
P0=0xdf;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[6]];
P0=0xbf;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[7]];
P0=0x7f;
delay(5);
}
}
2. 独立式按键与行列式键盘各有什么特点
独立式按键是直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点是每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。适合于八键以下使用。
行列式键盘由行线和列线组成。其特点是在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。在按键数量较多时,行列式键盘较之独立式按键键盘要节省很多I/O口,适合于八个键以上使用。
(2)单片机独立式按键扩展阅读:
独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。
独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询与I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
行列式键盘的原理是当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。
3. 简述单片机独立按键的任务分为几步,分别是什么
5步。分别是判断按键是否按下,延时消抖,再次判断按键是否按下,等待按键抬起,执行预定语句。
一种是普通io口,一种是中弹的形式,普通io口是按下按键触发按键子程序案件,指程序经过一段时间的,比如20~50毫秒的延时再次毒案件,如果按键值还是会按下,那么就延时等待按键抬起按键,抬起后执行按键程序,然后返回中弹也是一样的,按下按键之后进入中段读按键状态,是否还是为按一下是按一下等待延时再读等待,然后等待案件采取后执行相应的代码,然后退出总代。
4. 简述独立式按键使用场合
独立式按键:直接由I / O线组成的单个按钮电路,其特征在于每个按钮分别占用一条I / O线,适用于八个按键。
我们在使用家用电器时经常需要通过按键给电器输入指令,让电器执行动作。比如电磁炉的开关、电饭煲定时时间设定等等。今天我们来讲一下单片机怎么识别按键操作指令的。
我们知道单片机只能识别高低电平,对于51单片机来说,0V为低电平,5V为高电平。按键就相当于一个开关,按下时导通,按键弹开时断开。
在开始写程序之前,我们需要了解一个实际应用的中知识点,按键在按下和释放的时候并不是我们想象的是一个理想的方波脉冲,实际是在电平跳变的时候是有产生抖动的,这些抖动会导致单片机采集按键状态时出现误判的情况。
从实际波形我们可以看到在按键实际波形的中间有一段稳定的波形,我们可以采集这段波形进行判断。也就是说在程序处理中,我们检测到按键按下后延时3~5ms再次检测按键是否处于按下状态。
5. 单片机 按键(采用独立式按键)按下一次,让液晶第一位显示的数码加1,显示范围0~9
程序清单如下:
#include < reg51.h >// 51单片机头文件
#define uchar unsigned char // 宏定义,用uchar替代无符号字符型
#define uint unsigned int // 宏定义,用uint 替代无符号整数型
sbit Key = P2 ^ 7;
uchar Count = 0;
uchar code DataChar[10] = // 定义数码管的段码 '0'~'9'、'-'、' ' 'P'
{
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
};//延时N毫秒
void DelayNms( uint N ) // 利用x、y作简单的自减运算,消耗单片机指令周期,达到延时的目的
{
uint x,y;
for( x=N; x>0; x-- )
for( y=110; y>0; y-- );
}
//数码管显示 // 显示方式为动态扫描,视觉暂留原理
void Display( uchar Num ) // *p指向Main函数中的数组ShowNum的首地址
{
P0 = DataChar[ Num ]; // 向P0赋段码值
DelayNms(2); // 短暂的延时
P0 = 0x00; // 让数码管熄灭,否则会造成数字重叠
}
void main( void )
{
while(1)
{
if( Key == 0 )
{
DelayNms(30);
if( Key == 0 )
{
Count += 1;
Count = (Count>9)? 0 : Count;
}
while( !Key );
}
Display( Count );
}
}
6. 单片机应用中,独立式按键操作的流程是什么
一种是普通io口,一种是中弹的形式,普通io口是按下按键触发按键子程序案件,指程序经过一段时间的,比如20~50毫秒的延时再次毒案件,如果按键值还是会按下,那么就延时等待按键抬起按键,抬起后执行按键程序,然后返回中弹也是一样的,按下按键之后进入中段读按键状态,是否还是为按一下是按一下等待延时再读等待,然后等待案件采取后执行相应的代码,然后退出总代。
7. 单片机独立键盘和矩阵键盘的对比,他们的优缺点是什么
独立按键:
优点:可以直接读取,检测占用时间较少,不受其它因素影响。
缺点:占用IO口资源较多,每一个按键都独占一个IO口。
矩阵键盘:
优点:占用IO口资源较少。
缺点:必须扫描检测按键情况,程序复杂,占用时间较多。
(7)单片机独立式按键扩展阅读:
在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显。
8. 单片机一个独立按键
#include<reg51.h> // 4*4 按键+数码管仿真,可以参考。
#define uchar unsigned char
uchar temp;
int key1,key,disbuf;// 此表为 LED 的字模 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
unsigned char code LED7Code[] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71};
unsigned char ledx[8];
bit s0,s1;
void delay(uchar z)
{
uchar i,j;
for(i=0;i<120;i++)
for(j=0;j<z;j++);
}
void scan() //要是按键了,扫描键盘编码值
{
P1=0xF0;
delay(1);
temp=P1;
switch(temp)
{
case 0xe0: key1=0;
break;
case 0xd0: key1=1;
break;
case 0xb0: key1=2;
break;
case 0x70: key1=3;
break;
}
P1=0x0f;
delay(1);
temp=P1;
switch(temp)
{
case 0x0E: key=key1+0;
break;
case 0x0D: key=key1+4;
break;
case 0x0B: key=key1+8;
break;
case 0x07: key=key1+12;
break;
default : key=-1;
}
if((key1+1)&&(key+1)) disbuf=key;
}
void ejjc() //判断是否按键
{
P1=0xF0;
if(P1!=0xF0) { scan();s0=1;}
else { s0=0; s1=1;}
}
void main()
{
uchar i;
while(1)
{
ejjc();
if(s0==1 && s1==1)
{
s0=0;s1=0;
for(i=0;i<8;i++)
{ ledx[i]=ledx[i+1]; ledx[8]=disbuf; }
}
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[0]];
P0=0xfe;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[1]];
P0=0xfd;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[2]];
P0=0xfb;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[3]];
P0=0xf7;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[4]];
P0=0xef;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[5]];
P0=0xdf;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[6]];
P0=0xbf;
delay(5);
P0=0xff;
P2=LED7Code[ledx[7]];
P0=0x7f;
delay(5);
}
}
9. 51单片机为什么要先按独立按键才能正常工作
51(开发板)中的数码管一次只能显示一位数,属于硬件限制,不能同时显示两位。在数码管上显示多位数只能靠高频率的刷新显示,在视觉上显示多位。所以可以定义一个变量i,按键i自加,然后用循环显示,循环次数为i。
根据提供的函数,表明你的板子LED是共阳极连接的,即LED阳极接到一起,每个LED阴极接IO口,这样当IO口为低电平时灯就点亮了。所以,程序一开始是亮灯而不是灭灯。sbit BY1=P3^4是一个位定义,意思是把单片机的P3.4口定义为BY1,以后对BY1进行操作就是对P3.4进行操作。
单片机
也被称为单片微控器,属于一种集成式电路芯片。在单片机中主要包含CPU、只读存储器ROM和随机存储器RAM等,多样化数据采集与控制系统能够让单片机完成各项复杂的运算,无论是对运算符号进行控制,还是对系统下达运算指令都能通过单片机完成。 由此可见,单片机凭借着强大的数据处理技术和计算功能可以在智能电子设备中充分应用。
10. 单片机独立按键会相互影响吗
不会
在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。
对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送入累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。